因為自己的應用程式執行的時候需要保持螢幕常亮,可以加入以下語句:
(一)如果是在xcode中做開發:
設定為yes保持螢幕常亮.
(二)如果在unity3d中:
iphonesettings.screencandarken =false;
蘋果不允許開發者調節螢幕的亮度,這樣的話,螢幕常亮會比較耗電池,可以加入乙個gray層,設為半透明,效果上看就好像亮度變低,實際耗電應該會少一點
- (void)dim
把這個函式加入到你的uiviewcontroller,然後某個恰當的時候呼叫就可以了,怎麼移除自己想辦法.
(三)ios5中,可以調節亮度了,我沒有試過,大家試試看
[[uiscreen mainscreen]setbrightness:0.5f];
取值範圍從0.0到1.0
在Java中,關於介面的概念
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Delphi 的介面 3 關於介面的釋放
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