prototype.js的實現方式是:
object.extend = function
(destination, source)
return destination;
}
obj:這個物件將代替function類裡this物件
args:這個是陣列,它將作為引數傳給function(args-->arguments)
function
person
(name,age);
} function
print
() }
alert(msg.join(" "));
};} function
student
(name,age,grade,school)
var p1=new person("jake",10);
p1.sayhello();
var s1=new student("tom",13,6,"清華小學");
s1.show();
s1.sayhello();
alert(s1.funcname);
script>
他就具備了person類的sayhello方法和所有屬性。
我們先從math.max()函式說起,math.max後面可以接任意個引數,最後返回所有引數中的最大值。
比如 alert(math.max(5,8)) //8
alert(math.max(5,7,9,3,1,6)) //9
但是在很多情況下,我們需要找出陣列中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1]
alert(math.max(arr)) // 這樣卻是不行的。一定要這樣寫
function
getmax
(arr)
return ret;
}
function
getmax2
(arr)
兩段**達到了同樣的目的,但是getmax2卻優雅,高效,簡潔得多。
再比如陣列的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我們要把 arr2展開,然後乙個乙個追加到arr1中去,最後讓arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2)顯然是不行的。 因為這樣做會得到[1,3,4,[3,4,5]]
我們只能用乙個迴圈去乙個乙個的push(當然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法並不改變arr1本身)
var arrlen=arr2.
length
for(var i=0;i
i++)
**
js中apply方法的使用
1 物件的繼承,一般的做法是複製 object.extend prototype.js的實現方式是 object.extend function destination,source return destination obj 這個物件將代替function類裡this物件 args 這個是陣列,...
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1 物件的繼承,一般的做法是複製 object.extend prototype.js的實現方式是 object.extend function destination,source return destination obj 這個物件將代替function類裡this物件 args 這個是陣列,...