1、節點的定義:
template
class treenode
treenode(elem e, treenode* l = null, treenode* r = null)
~treenode(){}
bool isleaf()
};2、二叉樹:(鍊錶法、由上往下建樹)
template
class tree
~tree(){}
void insert(const elem& item);//建樹、插入節點
void xianxu(treenode* subroot);//先序遍歷
void zhongxu(treenode* subroot);//中序遍歷
void houxu(treenode* subroot);//後續遍歷
};//玩二叉樹最重要的就是遍歷遍歷再遍歷。。。
template
void tree::insert(const elem& item)
else
else}}
template
void tree::xianxu(treenode* subroot)//先序遍歷,遞迴方法
template
void tree::zhongxu(treenode* subroot)//中序遍歷,遞迴方法
template
void tree::houxu(treenode* subroot)//後序遍歷,遞迴方法
二叉查詢樹、哈夫曼樹、堆什麼的,,我決定明天再看。。。
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