//mark:--顯示表情
@objc private func inputemoticon() else
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//不管有沒有彈出文字輸入框,都登出第一響應者,然後把表情框新增到彈出介面中 然後彈出表情框
//插入按鈕介面 先登出第一響應者,替換彈出介面
textview.resignfirstresponder()
printlog("輸入鍵盤")
/*inputview == nil 的時候表示沒有彈出介面
textview = nil 的時候彈出的就是鍵盤
textview.input = emoticonview 的時候就是彈出自定義的檢視
下面的判段的作用是顯示消失介面, 不是對文字鍵盤的操作
*/if textview.inputview == nilelse
textview.becomefirstresponder()
textview.becomefirstresponder()}
總體就是先取消第一響應者,新增inputview,然後在使用becomefirstresponder,彈出來鍵盤
用途:彈出自定義輸出盤,底部彈出介面
鍵盤彈出遲鈍
在開發中遇到鍵盤彈出時反應遲鈍一般是因為使用了第三方鍵盤,像 搜狗輸入法這種第三方鍵盤,比系統鍵盤耗時,原因是 因為第三方鍵盤或者是在鍵盤加個 會導致執行三次,可以使用 去判斷 cgrect begin note userinfo objectforkey uikeyboardframebeginu...
axure鍵盤彈出 AxureRP實現鍵盤互動效果
與鍵盤的互動一般都簡化成輸入內容,或者改為由滑鼠來控制會比較多,因為b s架構的系統或者 其實不大需要跟鍵盤有互動,用滑鼠就可以全部都實現了,這也是為了提公升使用者體驗的滿意度。不過現在網頁遊戲這麼流行,雖然大部分操作也還是只需要滑鼠就可以了,但還是支援鍵盤快捷鍵的。因此鍵盤互動也並非完全沒有用武之...
Android彈出輸入鍵盤
需求 進入activity後edittext就獲取到焦點,就彈出輸入鍵盤。參考 和 摘要 開啟軟鍵盤 view為接受軟鍵盤輸入的檢視,show forced表示強制顯示 public static void openwindowsoftinput context context,view view ...