介面型模式之介面卡 Adapter 模式

2021-07-10 04:37:29 字數 384 閱讀 2494

介面卡模式意圖在於,使用不同介面的類所提供的服務為客戶端提供它所期待的介面。

介面卡模式使我們可以重用乙個現有的類,以滿足客戶端的需要。

當客戶端通過介面表達其需求時,通常可以建立乙個實現該介面的新類,同時使該類繼承自現有的類。這種方式即類介面卡,它能夠將客戶端的呼叫轉換為對現有類方法的呼叫。

當客戶端沒有指定它所需要的介面時,你就可以使用物件介面卡。可能需要建立乙個新的客戶端子類,它將使用現有類的例項。這種方式通過建立乙個物件介面卡,將客戶端的呼叫指向現有類的例項。

類介面卡與物件介面卡的區分:

類的介面卡繼承自現有的類,同時實現目標介面。

物件介面卡繼承自目標類,同時引用現有的類。

物件介面卡更適合需要將多個物件的資訊進行適配的情形。

介面型模式之介面卡設計模式

介面型模式分為4種 介面卡模式 外觀模式 合成模式 橋接模式。今天我在這裡分享下介面卡模式。概念 將類的介面轉換為客戶期望的另乙個介面。adapter使類可以協同工作,否則由於介面不相容而無法實現。簡而言之,介面卡模式使您可以將其他不相容的物件包裝在介面卡中,以使其與另乙個類相容。target 目標...

介面卡模式之介面適配

介面卡模式 介面適配 問題 實現此介面的類需要實現所有的方法,但是實際使用的僅僅是其中的某乙個方法而已,比較繁瑣 解決方法 增加乙個中間類,對所有的方法空實現,然後不再直接實現介面而是繼承這個中間類 這就是 介面適配.inte ce sourceable 中間類,所有方法空實現 abstract c...

java設計模式6 介面卡模式(Adapter)

我們接著討論設計模式,上篇文章我講完了5種建立型模式,這章開始,我將講下7種結構型模式 介面卡模式 裝飾模式 模式 外觀模式 橋接模式 組合模式 享元模式。其中物件的介面卡模式是各種模式的起源,我們看下面的圖 介面卡模式將某個類的介面轉換成客戶端期望的另乙個介面表示,目的是消除由於介面不匹配所造成的...