在
c語言中,
static
的字面意思很容易把我們匯入歧途,其實它的作用有三條。
(
1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。
當我們同時編譯多個檔案時,所有未加
static
字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個原始檔,乙個是
a.c,另乙個是
main.c。
下面是a.c
的內容
char a = 'a'; // global variable
void msg()
下面是main.c
的內容
int main(void)
程式的執行結果是:
a hello
你可能會問:為什麼在
a.c中定義的全域性變數
a和函式
msg能在
main.c
中使用?前面說過,所有未加
static
字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性,其它的原始檔也能訪問。此例中,
a是全域性變數,
msg是函式,並且都沒有加
static
字首,因此對於另外的原始檔
main.c
是可見的。
如果加了
static
,就會對其它原始檔隱藏。例如在a和
msg的定義前加上
static
,main.c
就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的檔案中定義同名函式和同名變數,而不必擔心命名衝突。
static
可以用作函式和變數的字首,對於函式來講,
static
的作用僅限於隱藏,而對於變數,
static
還有下面兩個作用。
(2)
static
的第二個作用是保持變數內容的持久。儲存在靜態資料區的變數會在程式剛開始執行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變數儲存在靜態儲存區:全域性變數和
static
變數,只不過和全域性變數比起來,
static
可以控制變數的可見範圍,說到底
static
還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉乙個例子。
#include int fun(void)
int count = 1;
int main(void)
程式的執行結果是:
global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
(3)static的第三個作用是預設初始化為0。其實全域性變數也具備這一屬性,因為全域性變數也儲存在靜態資料區。在靜態資料區,記憶體中所有的位元組預設值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程式設計師的工作量。比如初始化乙個稀疏矩陣,我們可以乙個乙個地把所有元素都置0,然後把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把乙個字元陣列當字串來用,但又覺得每次在字元陣列末尾加』\0』太麻煩。如果把字串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因為那裡本來就是』\0』。不妨做個小實驗驗證一下。
#include int a;
int main(void)
程式的執行結果如下
integer: 0; string: (begin)(end)
最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變數存放在靜態儲存區,所以它具備永續性和預設值0。
C static關鍵字作用
1.static修飾全域性變數 當同時編譯多個檔案時,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性,其它的原始檔也能訪問。未加static的全域性變數,在符號表中是global符號,其他目標檔案可見,這樣的符號是要參與符號解析的。加了static之後,是local符號,其他目標檔案不...
C static 關鍵字作用
在全域性變數前加上static關鍵字,全域性變數就定義成了乙個全域性靜態變數。在區域性靜態變數之前加上static,區域性變數就成為乙個區域性靜態變數。在函式返回型別前加static,函式就定義為靜態函式。在類中,靜態成員可以實現多個物件之間的資料共享,並且使用靜態資料成員還不會破壞隱藏的原則,即保...
C static關鍵字的作用
在全域性變數前加上關鍵字static,全域性變數就定義成乙個全域性靜態變數.靜態儲存區,在整個程式執行期間一直存在。初始化 未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0 自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化 作用域 全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的,準確地說是從定義之處開始,到檔案結尾...