設計模式 工廠模式

2021-07-10 01:52:11 字數 1364 閱讀 8300

簡單工廠模式會重蹈不使用簡單模式的覆轍。

由於每一種不同的product都是在同乙個factory中生產,所以會有以下幾點問題:

無論是擴充套件還是維護,每一次修改工廠都會是一次心理挑戰,因為任何一點問題,都將會影響整個工廠和所有產品,這就是**的耦合性還是比較高。

所以我們可以借鑑簡單工廠模式設計的理念,再次應用。

簡單工廠模式就是將不同的功能分為不同的產品,每乙個產品完成乙個功能。

所以我們應該將工廠也進行拆分,每乙個工廠生產乙個產品。

分析:

工廠方法模式是簡單工廠模式的進一步抽象和推廣。由於使用了物件導向的多型性,工廠方法模式保持了簡單工廠模式的優點,而且克服了它的缺點。在工廠方法模式中,核心的工廠類不再負責所有產品的建立,而是將具體建立工作交給子類去做。這個核心類僅僅負責給出具體工廠必須實現的介面,而不負責哪乙個產品類被例項化這種細節,這使得工廠方法模式可以允許系統在不修改工廠角色的情況下引進新產品。

編號優點缺點1

在工廠方法模式中,工廠方法用來建立客戶所需要的產品,同時還向客戶隱藏了哪種具體產品類將被例項化這一細節,使用者只需要關心所需產品對應的工廠,無須關心建立細節,甚至無須知道具體產品類的類名

在新增新產品時,需要編寫新的具體產品類,而且還要提供與之對應的具體工廠類,系統中類的個數將成對增加,在一定程度上增加了系統的複雜度,有更多的類需要編譯和執行,會給系統帶來一些額外的開銷。

2基於工廠角色和產品角色的多型性設計是工廠方法模式的關鍵。它能夠使工廠可以自主確定建立何種產品物件,而如何建立這個物件的細節則完全封裝在具體工廠內部。工廠方法模式之所以又被稱為多型工廠模式,是因為所有的具體工廠類都具有同一抽象父類。

由於考慮到系統的可擴充套件性,需要引入抽象層,在客戶端**中均使用抽象層進行定義,增加了系統的抽象性和理解難度,且在實現時可能需要用到dom、反射等技術,增加了系統的實現難度。

3使用工廠方法模式的另乙個優點是在系統中加入新產品時,無須修改抽象工廠和抽象產品提供的介面,無須修改客戶端,也無須修改其他的具體工廠和具體產品,而只要新增乙個具體工廠和具體產品就可以了。這樣,系統的可擴充套件性也就變得非常好,完全符合「開閉原則」。

null

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

設計模式 工廠設計模式

用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...

設計模式 工廠設計模式

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...