stacks; //定義乙個名為s,儲存整形元素的棧
s.push(i); //元素i入棧
s.pop(); //刪除棧頂元素
s.top(); //返回棧頂元素
s.empty(); //判斷棧是否為空,空則返回true
s.size(); //返回棧中包含的元素個數
queueq; //定義乙個名為q, 儲存整形元素的佇列
q.push(i); //向佇列中新增元素i
q.pop(); //刪除此時佇列中最早進入的元素
q.front(); //返回此時佇列中最早進入的元素
q.back(); //返回此時佇列中最後進入的元素
q.empty(); //判斷佇列是否為空
q.size(); //返回佇列包含的元素個數
棧(Stack)和佇列(Queue)
棧和佇列是兩種重要的線性結構。從資料結構角度看,棧和佇列也是線性表,其特殊性在於棧和佇列的基本操作是線性表操作的子集,它們是操作受限的線性表,因 此,可稱為限定性的資料結構。但從資料型別角度看,它們是和線性表大不相同的兩類重要的抽象資料型別。由於它們廣泛應用在各種軟體系統中,因此在物件導向 的程式設...
棧stack 和 佇列queue
stl中,sort的預設排序為less,也就是說從小到大排序 priority queue預設是less,也就說大頂堆 map預設是less,也就說用迭代器迭代的時候預設是小的排在前面 set預設是less,也就是說用迭代器迭代的時候是從小到大排序的。棧和佇列的區別是啥?吃多了拉就是佇列,吃多了吐就...
棧(stack)和佇列(queue)
棧的定義 特點 filo 是一種只能在一端進行插入或刪除操作的線性表。其中允許進行插入或刪除操作的一端稱為棧頂 top 棧頂由乙個稱為棧頂指標的位置指示器 對於順序棧,就是記錄棧頂元素所在陣列位置標號的乙個整型變數 對於鏈式棧,就是記錄棧頂元素所在結點位址的指標 來指示,它是動態變化的。表的另一端稱...