1.太虛ar
識別穩定性:★★☆☆☆
識別距離:★★☆☆☆
易用性:★★★★★
功能性:★☆☆☆☆
識別多目標:√
平台支援: android:√ ios:√ pc:√
2.easyar
識別穩定性:★★★☆☆
識別距離:★★★☆☆
易用性:★★★★★
功能性:★★★☆☆
識別多目標:×
平台支援: android:√ ios:√ pc:√
識別穩定性:★★☆☆☆
識別距離:★★★☆☆
易用性:★☆☆☆☆
功能性:★★☆☆☆
識別多目標:√
平台支援: android:√ ios:√ pc:√
評:歪果仁的ar,網上看到有很多人以前拿來做mmd識別,因催斯聽。新增自定義圖,要自行訓練,用在unity的人不多,文件沒中文~。
識別穩定性:★★★★★
識別距離:★★★★★
易用性:★★★☆☆
功能性:★★★★☆
識別多目標:√
平台支援: android:√ ios:√ pc:×
評:要出產品乙個應用500刀,還不支援pc平台!雖然外國有大神弄了,但是要250刀。每次新增自定義識別圖都要到官網去上傳有點麻煩。想要去水印又要500刀對應乙個產品。
使用技巧:
提高識別率:
乙個識別圖包含幾個屬性,
一、需要有豐富的細節,形狀上的不斷的變化凹凸。
二、良好的對比度,即黑白分明,全圖彩色灰度相同為劣。
三、無重複模式。
四、格式,必須是8位或者24位png或者jpg,小於2mb的大小,jpg格式必須是rgb或者灰度,可以在ps裡另存web全格式。
五、避免識別群的大體相同,模糊識別和遮擋識別會讓你識別的目標出現另外的模型。
六、target size
1、對於小範圍的ar場景,target的尺寸最好最小為12cm.
2、如果攝像頭與target距離較遠,適當增大target的尺寸。
3、一般識別距離可以這樣來換算,如果你的target尺寸為20cm,那麼攝像頭的距離可以是2m(20cm*10),基本上滿足攝像頭距離是target尺寸10倍的關係。
七、列印的——平整性
如果列印的target不平整,將嚴重降低target的識別效能。如果列印a4紙,可能會發生摺疊導致不平整的情況,最好的解決方法是將a4紙列印的target貼上在乙個硬紙板上。
八、列印的——光澤度
如果列印的比較光滑並且有光澤,對於漫反射的光照的情況下可能影響較小,但是如果是帶有某種角度的據光源的情況,那麼target表面的光澤可能會反射大量光,從而影響target的識別度。
試著調整光源,或者使用不鏡面反射的紙質。
九、觀察的視角
如果你從乙個非常傾斜的角度去觀察target,那麼target再攝像頭的視場中,其實幾乎變成一條線了,而不是平面,那麼target上面的所有的特徵點將會大量減少。當target的法線朝向camera的方向,即與camera垂直,這時候的檢測和跟蹤準確率最高。
很好的ar,已經被收購不能用了....
1.ar--增強現實 與 vr--虛擬實境
這些年消費級的vr產品已經出了很多,但是目前並沒有成熟的消費級ar產品上市。
然而,增強現實比虛擬實境市場更大,但商業化還需時日。只是vr處於個領域的風口浪尖,必定成功。
ar在這一塊領域深造的公司,除了谷歌和微軟之外,還有magic leap(谷歌參與投資),metaio(被蘋果收購),vuforia等。
其中技術上,metaio和vuforia是世界上最大的兩個ar引擎,國內的ar引擎有hiar,easyar,voidar。
硬體產品包括微軟的hololens,谷歌的google glass,meta 1 developer kit等。
公司:繼蘋果收購了metaio後,高通也賣給了ptc,同作為研發著,因惶恐而放棄了使用也被收購的高通。
magic leap:
連阿里爸爸也去投資了,大家還等什麼(⊙ˍ⊙),去投資一波的時候到了...
技術:
ar又會分成了: 1.識別類 2.ar眼鏡類
1.識別技術---灰階圖形,把攝像的灰階資料圖形輪廓和資料庫裡的核對,找到誤差範圍內的圖識別出來。
生產線上的程式猿用sdk,而研發ar的用的是opengl技術。
識別人臉做的換眼鏡**,識別車牌的防衛,識別書本的商店導遊,識別的學習教育...
-------end------
增強現實比虛擬實境市場更大,但商業化還需時日。而vr處於個領域的風口浪尖,必定成功。
AR增強現實 Augmented Reality
增強現實 augmented reality,簡稱 ar 是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應影象的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術最早於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提公升,增強現實的用途越來越廣。ar系統具有三個突出的特點 真實世界...
AR增強現實 Augmented Reality
增強現實 augmented reality,簡稱 ar 是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應影象的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術最早於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提公升,增強現實的用途越來越廣。ar系統具有三個突出的特點 真實世界...
AR 增強現實技術
前言 在vr技術引發大眾熱議的當下,有一種產生已久的技術已然悄悄進入我們的生活。很多人或許聽說過這個名字,也親身體驗過這項技術的神奇,卻對其原理知之甚少!下面先讓我們看幾組 看到這裡想必大家已經猜到了,就是增強現實技術。現如今,ar技術可以說是已經成為了我們生活的一部分。qq中的ar掃瞄技術,掃瞄特...