一、概述
實時系統不僅要求計算結果正確,而且要求結果必須在乙個特定的截止期限內產生,否則即使正確也沒有意義。比如一些嵌入式系統,安全關鍵系統。
實時計算有兩種型別:硬實時系統和軟實時系統。硬實時系統有最嚴格的要求,保證關鍵實時任務在最後期限內完成。軟實時系統限制較少,僅僅指關鍵實時任務將獲得優先於其他任務的權利,並且會保留優先順序直到完成。
二、系統特性
實時系統的典型特性:
1、目標單一
2、體積小
cpu、記憶體常常都很小,所以空間占用很小,通常用於家電裝置和消費裝置中。
3、批量生產成本低
常常是cpu、記憶體(或快取)、儲存器管理單元、usb都包含在單積體電路中
4、特定的時間要求
三、實時核心特性
實時核心的特性就是越簡單越好,摒棄許多通用作業系統才有的功能。
就連虛擬記憶體,也要採用與實時系統不同的途徑來實現:
1)cpu直接生成實體地址,優點是快,但需要程式設計師為程式指定物理位置
2)動態重定位暫存器,優點是可以輕鬆實現邏輯位址與實體地址的轉換,缺點是缺少程序間的記憶體保護
3)採用通用操作作業系統的方法
四、實現實時作業系統
實現實時作業系統必須的特性:
1、基於優先順序的搶占式排程演算法
2、搶占式核心
非搶占式核心不允許在核心模式下執行的程序被搶占;核心模式的程序將一直執行,直到它退出核心模式,阻塞或自願放棄對cpu的控制。相反,搶占式核心允許在核心模式下的任務被搶占。
有很多方法可以使核心成為可搶占。一種是在長期的系統呼叫中插入搶占點,到了這個點就檢查有無高優先順序程序需要執行,有的話就上下文切換。等高優先順序程序終止,原先被中斷的程序繼續執行。
另一種就是核心被搶占後,核心資料有保護機制,免於被修改,則核心即使被搶占也沒事。
3、延遲最小化
有兩個延遲影響實時系統的效能:
1)中斷延遲
2)排程延遲
必須將它們最小化。
影響中斷延遲的乙個關鍵因素是,當核心的資料結構正在更新時,遮蔽中斷的時間。實時作業系統要求中斷只能被遮蔽很短的時間。
而應對排程延遲的最佳方法是搶占式核心。
4、網路支援(可選)
五、實時cpu排程
軟實時系統排程不能保證乙個關鍵程序被排程,只能保證相對非關鍵的程序可以獲得優先權。硬實時系統有更嚴格的要求:一項任務必須在期限內處理,否則如同根本沒有服務一樣。
硬實時系統中,程序具有週期性,即以固定的間隔(週期)請求cpu。每個週期性程序有乙個固定的處理時間讓cpu處理、乙個截止期限和乙個週期。排程程式要麼接納該程序,保證按時完成,否則拒絕。
其中,0 <= 處理時間 <= 截止期限 <= 請求週期。含義為,在下乙個請求週期發起前,一定要處理完(截止期限),而這個過程中,可以有多次cpu處理。
1、單調速率排程
使用靜態搶占式優先策略排程週期性任務。
系統中執行的程序被分配乙個與週期長短相反的優先順序。周期短,優先順序高,否則就低。並且該程序每次獲得cpu的執行持續時間都相同。高優先順序發起週期請求時,可以搶占低優先順序。不過,不管高低,它們都保證能在截止期限前被處理完成。
單調速率排程理論山是最理想的演算法,但要綜合考慮截止期限和請求週期,但有時會出現程序無法被排程。
2、最早截止期限優先排程演算法(edf)
根據截止期限動態分配優先順序。截止期限越早,優先順序越高;否則越低。在這個演算法裡面,程序的優先順序可能會經常被調整。比如說,本來程序a的優先順序比程序b高,當它發起週期請求時,程序b正在處理,但由於這時b的截止期限比a的短,於是b的優先順序反而更高,b繼續處理剩餘部分。
理論上,edf演算法能讓cpu使用率100%,但由於程序間上下文切換和中斷處理的占用,不可能達到這個值。
3、按比例分享排程
將所有應用程式分為若干份執行,排程程式只接納請求份額低於當前可用份額的申請。
4、pthread排程
posix(portable operating system inte***ce,可移植作業系統介面) pthread api。
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