三層架構 初相識

2021-07-09 15:39:44 字數 1887 閱讀 9174

三層架構(3-tier architecture) 從開始到現在中間夾雜著考試已經拖拖拉拉好久了,現在打算把三層踏踏實實做一下總結,開始的時候思維非常亂,慢慢的總結也就是在整理自己的思緒吧。

下面這個圖是對三層的乙個巨集觀把握:

例子:如在飯店裡有服務員、廚師、採購員他們三者各司其職互不影響,這裡服務員起到和客戶進行互動的作用也就是表示層;廚師是把服務員的指令進行加工,同時告訴採購員需要的食品,相當於業務邏輯層;採購員是直接和食品打交道的,相當於資料訪問層。如果其中有一方不能工作,可以隨時找人替換而不影響工作進行。

按照邏輯上劃分:

顯示層ui:向使用者展現特定業務資料;採集使用者的輸入資訊和操作

業務邏輯層bll:從dal中獲取資料在ui層中顯示;從ui中獲取使用者指令和資料,執行業務邏輯,通過dal寫入資料來源db。起到承上啟下的作用。

資料訪問層dal:從資料來源中select、insert、update、delete資料。可以訪問資料庫系統、二進位制檔案、文字文件或是xml文件。

原理:

3個層次中,系統主要功能和業務邏輯都在業務邏輯層進行處理。   

所謂三層體系結構,是在客戶端與資料庫之間加入了乙個「中間層」,也叫元件層。這裡所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三颱機器就是三層體系結構,也不僅僅有b/s應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一台機器上。三層體系的應用程式將業務規則、資料訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處理。通常情況下,客戶端不直接與資料庫進行互動,而是通過com/dcom通訊與中間層建立連線,再經由中間層與資料庫進行互動。

三層資料傳遞關係:

資料訪問層的類,直接訪問資料庫,實現基本記錄操作。

業務邏輯層的類,呼叫相關的資料訪問類,實現使用者所需功能。

介面層:部署控制項後,呼叫業務邏輯層的類,實現功能。

我的理解:

三層架構也就是把我們原來權力職責集於一身的制度(所有**都寫在一起)改變成不同層次各司其職(分層),每個層之間按照既定的制度和規則進行遊戲,其中如若出現意外或是中斷,可以立即更換部分零件而不影響全域性。

對比兩層和三層:

思想:高內聚、低耦合。

優點:

1.分工明確:開發人員可以只關注整個結構中的其中某一層。

2.角色替換:可以很容易的用新的實現來替換原有層次的實現。

3.低耦合性:可以降低層與層之間的依賴。

4.高內聚性:利於各層邏輯的復用。

5.有利於標準化。

缺點:

1.降低了系統的效能。因為多了中間層自然多了一些程式,降低系統效能。

2.有時會導致級聯的修改。如果某一層功能修改會導致其它層響應的修改。

當有資料訪問和業務邏輯時,當然大部分情況下都有,在系統是大中型應用程式時我們可以選擇用三層,它可以使設計階段有很清晰的思路,便於分工明確,便於後期的維護。如果系統過小,使用三層,反而會使設計繁瑣複雜。

1.找到三層之間的依賴傳遞關係

2.增加關係請求響應

3.建立資料庫

4.連線資料庫

注:實體類貫穿整體,是公共可以呼叫的模組,在下篇部落格中會詳細說明。

三層其實就是把我們平常生活中分工合作轉移到**中來,藝術源於生活高於生活,用心去發現。

初窺三層架構

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