比如現在把乙個字串型別的值放入到集合裡面,這個時候,這個值放入到集合之後,失去本事的型別,只能是object型別,
這個時候,比如想要對這個值進行型別轉換,很容易出現型別轉換錯誤,怎麼解決這個問題,可以使用泛型來解決。
又有,假如定義乙個方法或者類但是其中的資料型別暫時不可以確定,就可以使用泛型,讓呼叫它的物件來確定資料型別。可以增強**的通用性。例如有兩個函式名字為swap他們的返回值是string 和 int (函式過載),而且函式裡面的**邏輯是一樣的,只有資料型別不一樣,那麼就可以用泛型來讓使用者來確定是使用string 或者 integer。
list(列表): list的特徵是其元素以線性方式儲存,集合中可以存放重複物件。
arraylist
是乙個可改變大小的陣列.當更多的元素加入到arraylist中時,其大小將會動態地增長.內部的元素可以直接通過get與set方法進行訪問,因為arraylist本質上就是乙個陣列.
linkedlist
是乙個雙鏈表,在新增和刪除元素時具有比arraylist更好的效能.但在get與set方面弱於arraylist.
當然,這些對比都是指資料量很大或者操作很頻繁的情況下的對比,如果資料和運算量很小,那麼對比將失去意義.
vector
和arraylist類似,但屬於強同步類。如果你的程式本身是執行緒安全的(thread-safe,沒有在多個執行緒之間共享同乙個集合/物件),那麼使用arraylist是更好的選擇。
vector和arraylist在更多元素新增進來時會請求更大的空間。vector每次請求其大小的雙倍空間,而arraylist每次對size增長50%.
而linkedlist
還實現了
queue
介面,該介面比list提供了更多的方法,包括 offer(),peek(),poll()等.
注意: 預設情況下arraylist的初始容量非常小,所以如果可以預估資料量的話,分配乙個較大的初始值屬於最佳實踐,這樣可以減少調整大小的開銷。
以linked為例子演示效果
public class listgeneric
@test
public void intigeneric()
system.out.println("***************=");
//2.增強for
for (string s : list)
//3.使用迭代器
iteratorit = list.iterator();
while(it.hasnext())
}}
hashset:雜湊表是通過使用稱為雜湊法的機制來儲存資訊的,元素並沒有以某種特定順序來存放;
linkedhashsettreeset:提供乙個使用樹結構儲存set介面的實現,物件以公升序順序儲存,訪問和遍歷的時間很快
使用例子:
public class setgeneric
@test
public void intigeneric()
collections.sort(list);
system.out.println(list);
//第二種
final treeset ts = new treeset(set);
ts.comparator();
system.out.println(ts);
system.out.println("**********==s");
// 兩種遍歷set 的方法
// 1.迭代器 2.增強for
// 1.使用迭代器
iteratorit = set.iterator();
while (it.hasnext())
system.out.println("*****====");
// 2.增強for
for (string s : set)
}}
map主要用於儲存健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重複(重複了覆蓋了),但允許值重複。
hashmap 是乙個最常用的map,它根據鍵的hashcode 值儲存資料,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得資料的順序是完全隨機的。hashmap最多隻允許一條記錄的鍵為null;允許多條記錄的值為 null;hashmap不支援執行緒的同步,即任一時刻可以有多個執行緒同時寫hashmap;可能會導致資料的不一致。如果需要同步,可以用 collections的synchronizedmap方法使hashmap具有同步的能力,或者使用concurrenthashmap。
hashtable與 hashmap類似,它繼承自dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支援執行緒的同步,即任一時刻只有乙個執行緒能寫hashtable,因此也導致了 hashtable在寫入時會比較慢。
linkedhashmap儲存了記錄的插入順序,在用iterator遍歷linkedhashmap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶引數,按照應用次數排序。在遍歷的時候會比hashmap慢,不過有種情況例外,當hashmap容量很大,實際資料較少時,遍歷起來可能會比linkedhashmap慢,因為linkedhashmap的遍歷速度只和實際資料有關,和容量無關,而hashmap的遍歷速度和他的容量有關。
treemap實現sortmap介面,能夠把它儲存的記錄根據鍵排序,預設是按鍵值的公升序排序,也可以指定排序的比較器,當用iterator 遍歷treemap時,得到的記錄是排過序的。
一般情況下,我們用的最多的是hashmap,hashmap裡面存入的鍵值對在取出的時候是隨機的,它根據鍵的hashcode值儲存資料,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。
在map 中插入、刪除和定位元素,hashmap 是最好的選擇。
treemap取出來的是排序後的鍵值對。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那麼treemap會更好。
linkedhashmap 是hashmap的乙個子類,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麼用linkedhashmap可以實現,它還可以按讀取順序來排列,像連線池中可以應用。
例子演示
public class mapgeneric
@test
public void intigeneric()
system.out.println("*****==");
// 2.得到key和value的關係
set> entryset = map.entryset();
// 遍歷集合
for (entryentry : entryset)
}}
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