我們已經在本文許多例子裡使用了sleep函式,並在10.10節給出兩個有缺陷的實現。
#include
unsigned int sleep(unsigned int seconds)
;返回0或未睡眠的秒數。
這個函式導致呼叫程序被掛起,直到下面某種情況發生:
1、seconds指定的掛鐘時間量已經逝去;
2、程序捕獲乙個訊號而訊號處理器返回。
和alarm訊號一樣,真實的返回可能比所請求的更晚,因為其它系統活動。
在第一種情況,返回值為0。當sleep因為訊號**獲(第二種情況)而更早返回時,返回值是未睡眠的秒數(請求的時間減去真實睡眠的時間)。
盡 管sleep可以用alarm函式實現(10.10節),但是這並不是必需的。如果alarm被使用,在這兩個函式之間可能會有互動。posix.1標準 沒有規定這些互動。例如,如果我們執行乙個alarm(10)並在3秒掛鐘時間後執行乙個sleep(5),會發生什麼呢?sleep會在5秒返回(假定 這時沒有其它訊號**獲),但是另乙個sigalrm訊號會在2秒後產生嗎?這些細節取決於實現。
solaris 9用alarm實現sleep。solaris sleep手冊頁說前乙個排程好的鬧鐘被恰當處理。例如,在前乙個場景裡,在sleep返回前,它將重新排程鬧鐘,使它在2秒後發生;sleep在這種情 況下返回0。(顯然,sleep必須為sigalrm儲存訊號處理器的位址並在返回前重置它。)還有,如果我們執行乙個alarm(6)而3秒後執行乙個 sleep(5),sleep在3秒後返回(此時鬧鐘到時),而不是5秒後。這裡,sleep的返回值是2(未睡眠的秒數)。
另一方面,freebsd、linux、mac os x使用另一種技術:延遲由nanosleep提供。這個函式被規定為高精度的延遲,由sus的實現擴充套件提供。這個函式允許sleep的實現與訊號無關。
下面的**展示了posix.1 sleep函式的乙個實現。這個函式是10.10節裡的乙個修改,它可靠地處理訊號,避免早先實現的競爭條件。我們仍然不處理任何與之前設定的鬧鐘之間的互動。(正如我們提到的,這些互動沒有定義在posix.1裡。)
#include
static void
sig_alrm(
int signo)
unsigned int
sleep(unsigned int nsecs)
要寫這個可靠的實現比早先要花費更多的**。我們不使用任何形式的非本地分支(之前我們用它來避免alarm和pause之間發生的競爭條件),所以對其它當sigalrm被處理時可能正執行的訊號處理器沒有效果。
0 給主人留下些什麼吧!~~
APUE第十章 訊號
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第十章 屬性
z屬性 本章也比較簡單稍作介紹 無參屬性就是我們常見的屬性 可以封裝屬性 以執行緒安全方式訪問 有參屬性就是c 中的所引器 匿名型別 如圖遇到如下 具體點就是 上面的注釋也已經講清楚了,定義的型別之後,構造例項,然後初始化屬性。現在詳細說下 編譯器接收到 上圖 先用var 定義乙個型別,但是不具體指...