oc是不能直接修改物件的結構體的成員變數屬性,一般做法是先取出物件的結構體變數,修改該取出來的結構體變數裡面的成員,再把結構體物件賦值給原來的結構體變數,在ui中為了簡化**一般對uiview做乙個category,這個分類把上面修改結構體成員變數的方法封裝起來,4.4後,@property就獨攬了@property和@synthesize的功能。@inte***ce uiview (extension)
@property(nonatomic,assign)cgfloat x;
@property(nonatomic,assign)cgfloat y;
@end
#import"uiview+extension.h"
@implementationuiview (extension)
- (void)setx:(cgfloat)x
- (void)sety:(cgfloat)y
@end
問題來了,category是為已有的類動態新增新的行為,不能新增新的成員變數,在.h檔案中為什麼新增了x和y的變數?
這個就要弄清@property關鍵字了,在類中@property關鍵字會生成私有成員變數,和申明getter setter方法,但是在分類中只會宣告getter和setter方法,不會生成成員變數
擴充套件: 如果在.m中手動實現了setter和getter方法,x-code就不會自動生成@synthesize,也就不會生成成員變數
點語法訪問的是getter方法,物件的->呼叫才是訪問的成員變數
如果我們真的需要給category增加屬性的實現,需要借助於執行時的兩個函式:
objc_setassociatedobject
objc_getassociatedobject
(2)@property int age;這句話完成了3個功能:1)生成_age成員變數的get和set方法的宣告;2)生成_age成員變數set和get方法的實現;3)生成乙個_age的成員變數。
注意:這種方式生成的成員變數是private的。
_age為protected的。
(4)原則:get和set方法同變數一樣,如果你自己定義了,那麼就使用你已經定義的,如果沒有定義,那麼就自動生成乙個。
(5)手動實現:
1)如果手動實現了set方法,那麼編譯器就只生成get方法和成員變數;
2)如果手動實現了get方法,那麼編譯器就只生成set方法和成員變數;
3)如果set和get方法都是手動實現的,那麼編譯器將不會生成成員變數。
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