通過不斷的學習並繪製uml圖,整個畫圖的過程中深刻體會到其核心部分還是理解事物之間的關係,總結六大關係來深入學習,
主要關係有六種:繼承、實現、依賴、關聯、聚合、組合。
區別於聯絡:
1.繼承(泛華)關係(generalization)
繼承關係是乙個類(稱為子類、子介面)繼承另外的乙個類(稱為父類、父介面)的功能,並可以增加它自己的新功能的能力,繼承是類與類或者介面與介面之間最常見的關係。
2.實現(realization)關係
實現(realization)關係指在乙個class類實現inte***ce介面(可以實現多個介面)的功能,實現是類與介面之間最常見的關係。
3.依賴(dependency)關係
依賴是類與類之間的連線,表示乙個類依賴於另乙個類的定義,依賴總是單向的,可以簡單的理解,就是乙個類a使用到了另乙個類b,而這種使用關係是具有偶然性的、臨時的、非常弱的,但是b類的變化會影響到a,比如我們要做飛機去北京,在這個過程中,人就是依賴飛機的,人與飛機之間的關係就是依賴;表現在**上,為類b作為引數被類a在某個方法中使用
4.關聯(association)關係
表示類與類之間的關聯,它使乙個類知道另乙個類的屬性和方法,關聯可以使用單箭頭表示單向關聯, 使用雙箭頭或不使用箭頭表示雙向關聯, 不建議使用雙向關聯. 關聯有兩個端點, 在每個端點可以有乙個基數, 表示這個關聯的類可以有幾個例項.
5.聚合(aggregation)關係
聚合(aggregation)關係是關聯關係的一種特例, 是強的關聯關係. 聚合是整體和個體之間的關係,
即has-a的關係,此時整體與部分之間是可分離的,他們可以具有各自的生命週期,部分可以屬於多個整體物件,也可以為多個整體物件共享;比如計算機與cpu、公司與員工的關係等;表現在**層面,和關聯關係是一致的,只能從語義級別來區分;
聚合關係也是使用例項變數實現的
。關聯關係中兩個類是處於相同的層次, 而聚合關係中兩不類是處於不平等的層次, 乙個表示整體, 乙個表示部分.。
6.組合關係(composition)
組合(合成)關係(composition): 也是關聯關係的一種特例,他體現的是一種contains-a的關係,這種關係比聚合更強,也稱為強聚合;他同樣體現整體與部分間的關係,但此時整體與部分是不可分的,整體的生命週期結束也就意味著部分的生命週期結束;比如你和你的大腦;合成關係不能共享. 。表現在**層面,和關聯關係是一致的,只能從語義級別來區分。
組合跟聚合幾乎相同,唯一的區別就是「部分」不能脫離「整體」單獨存在,就是說, 「部分」的生命期不能比「整體」還要長。
總結:對於繼承、實現這兩種關係沒多少疑問,他們體現的是一種類與類、或者類與介面間的縱向關係;其他的四者關係則體現的是類與類、或者類與介面間的引用、橫向關係,是比較難區分的,有很多事物間的關係要想準備定位是很難的,前面也提到,這幾種關係都是語義級別的,所以從**層面並不能完全區分各種關係;但總的來說,後幾種關係所表現的強弱程度依次為:組合》聚合》關聯》依賴。
在自己畫圖表達關係時優先使用較強的關係,這樣才能準確的描述說要表達的意思,才能最準確。
UML的六種關係
uml定義的關係主要有 泛化 實現 依賴 關聯 聚合 組合,這六種關係緊密程度依次加強,分別看一下 概念 泛化是一種一般與特殊 一般與具體之間關係的描述,具體描述建立在一般描述的基礎之上,並對其進行了擴充套件。在程式中是通過繼承類實現的。比如狗是對動物的具體描述,在物件導向設計的時候一般把狗設計為動...
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概念 泛化是一種一般與特殊 一般與具體之間關係的描述,具體描述建立在一般描述的基礎之上,並對其進行了擴充套件。在程式中是通過繼承類實現的。比如狗是對動物的具體描述,在物件導向設計的時候一般把狗設計為動物的子類。表示方法 空心三角形箭頭的實線,子類指向父類 實現概念 實現是一種類與介面的關係,表示類是...