乙個commondialog的工具類,
思路:首先在該工具類裡面new乙個dialog,然後再呼叫該dialog的setcontentview設定自己要定製的彈框view,在commondialog該類定義兩個介面:
public inte***ce dialogpositivelistener
public inte***ce dialognegativelistener
然後再定義兩個setlistener方法作為new 出來的commondialog物件呼叫,傳進來的兩個實現dialogpositivelistener,dialognegativelistener實現這兩個介面的listener,作為兩個自定義確定,取消按鈕時需要做的操作的listener:
public void setpositivelistener(dialogpositivelistener positivelistener)
public void setnegativelistener(dialognegativelistener negativelistener)
總體思路大概就是這樣,下面是commondialog呼叫的三種不同方式(自認為呼叫方式還是比較點單的,呵呵。。。):
switch (v.getid())
});dialog1.initdialog("您確定要刪除收藏?").show();
break;
case r.id.btn2:
commondialog dialog2 = new commondialog(this);
dialog2.setpositivelistener(new dialogpositivelistener()
});dialog2.setnegativelistener(new dialognegativelistener()
});dialog2.initdialog("您確定要取消該收藏?").show();
break;
case r.id.btn3:
commondialog dialog3 = new commondialog(this);
dialog3.setpositivelistener(new dialogpositivelistener()
});dialog3.setnegativelistener(new dialognegativelistener()
});break;
default:
break;
}
Android自定義控制項 自定義屬性
自定義屬性的過程 1.在res values資料夾中建立attrs的xml檔案。2.寫入標籤,定義子標籤attr,放入自定義屬性的名稱。format 可以用 來同時使用 1 reference 參考某一資源id 2 color 顏色值 3 boolean 布林值 4 dimension 尺寸值 帶有...
Android自定義View 自定義元件
自繪控制項也分兩種,自定義元件和自定義容器,自定義元件是繼承view類,自定義容器時繼承viewgrounp 今天主要分析下自定義元件 還是舉個例子來的實際些,假如我們要畫乙個最簡單的textview,首先想到的就是canvas.drawtext 方法,怎麼畫了?還是得一步一步來 1 寫乙個myte...
Android自定義控制項之自定義View 二
效果如下圖 1 自定義ringview繼承view新增其構造方法並建立畫筆 public class ringview extends view protected boolean isrunning false public ringview context context public ring...