這幾個概念總是記了又忘。寫下來。
同步和非同步是針對應用程式和核心的互動而言的;
同步指的是使用者程序觸發io操作並等待或者輪詢的去檢視io操作是否就緒,
非同步是指使用者程序觸發io操作以後便開始做自己的事情,而當io操作已經完成的時候會得到io完成的通知。
阻塞和非阻塞是針對於程序在訪問資料的時候,根據io操作的就緒狀態來採取的不同方式,說白了是一種讀取或者寫入操作函式的實現方式;
阻塞方式下讀取或者寫入函式將一直等待,
非阻塞方式下,讀取或者寫入函式會立即返回乙個狀態值。
一般來說i/o模型可以分為:同步阻塞,同步非阻塞,非同步阻塞,非同步非阻塞io
同步 非同步 阻塞和非阻塞
同步 非同步 阻塞和非阻塞 在進行windowsapi winsock 網路程式設計時,我們常常見到同步 非同步 阻塞和非阻塞四種呼叫方式。這些方式其實都可以擴充套件為廣義的概念,幫助我們理解多執行緒,多程序,實時作業系統等更廣的概念。同步 synchronic 所謂同步,就是在發出乙個功能呼叫時,...
同步 非同步 阻塞和非阻塞
在進行網路程式設計時,我們常常見到同步 非同步 阻塞和非阻塞四種呼叫方式。這些方式彼此概念並不好理解。所謂同步,就是在發出乙個功能呼叫時,在沒有得到結果之前,該呼叫就不返回。按照這個定義,其實絕大多數函式都是同步呼叫 例如sin,isdigit等 但是一般而言,我們在說同步 非同步的時候,特指那些需...
同步非同步和阻塞非阻塞
真正弄明白乙個概念的語義,然後站在設計者的角度去改善這個語義的實現方式。如果你想走的更遠,那就跳出用這個概念來描述事物的條條框框,自己創造一套概念系統,用來描述這個領域的事物,解決這個領域的問題。按照分解法的認知,世界上的萬物關係都可以最終劃分為兩元關係。以下所描述的非同步針對的是最簡單的場景 二元...