在FLASH中固定位置存入資料

2021-07-09 05:52:58 字數 1046 閱讀 8570

方法二:先在程式中定義乙個const 型別的常量陣列,並指定其儲存位置(方便找到寫入、讀取位置),這樣編譯器就會分配你指定的空間將常量陣列存入flash中。當你做擦除。讀寫操作時,只要在這個常量陣列所在的位址範圍就好。

const uint8_t table[10] 

__at(0x08010000) 

=  ;

mdk3.03a開始就支援關鍵字 __at() 。

需要加#include 

方法三:在程式中定義乙個const 型別的常量陣列,無需指定其儲存位置。只要定義乙個32位的變數儲存這個陣列的flash區位址就行。

uint32_t address;//stm32的位址是32位的

const uint8_t imagebuffer[1024] = ;

address = (uint32_t) imagebuffer;

方法二只能用在carm編譯器上,目前keil預設不支援。 rv下可以用以下方法來支援:

rv下絕對定位可以利用scatter做到

以rv的hello例子燒錄0x1fc的0x87654321加密位為例

首先在hello.c中加入

const int    encrypt __attribute__((section("encrypt")))= 0x87654320;

其次修改scatter file

uv3會自動產生乙個scatter file,預設位於 你的工程目錄\ojb\你的工程名字.sct

可以在這個檔案的基礎上修改:

原來的hello.sct的內容

lr_irom1 0x00000000 0x00040000  

rw_iram1 0x40000000 0x00004000  

}另存為hello1.sct,並修改為:

lr_irom1 0x00000000 0x00040000  

er_irom2 0x000001fc fixed

er_irom3 0x200 fixed

rw_iram1 0x40000000 0x00004000  

}然後,修改設定

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