我的Go語言學習之旅七 建立乙個GUI窗體

2021-07-09 05:22:24 字數 711 閱讀 9406

在上次中,剛剛學過了  彈窗效果,這裡再接著學習一下如何建立乙個窗體。 還是老路子,先上**:

package main

}}

看起來很複雜,細心的話會發現其實這些都是引用了window提供的api,咱們可以閱讀win提供的各api生成我們所需要的介面窗體。 值得一提的是,這裡你會看到 _text("edit") 這說明建立的是乙個編輯框,如果想要建立乙個按鈕則改為 _text("button") 即可。

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我的Go語言學習之旅四 各種變數的宣告

同樣還是直接看例項吧,比起各種贅述來要實際多了a 10 b hello world fmt.printf d n a fmt.printf s n b var c int d int c 11 d 12 fmt.printf d n c fmt.printf d n d e,f 13,14 fmt....

GO語言學習系列七 GO的map型別

map的結構就是key與value的形式,但它儲存是無序的,它是引用型別,其實在某種程度上面說,map其實可以歸類為陣列,相當於是在陣列的基礎上做了一些擴充套件,實現某些相應的功能 var map變數 map key的型別 value的型別 map變數 map key的型別 value的型別 例 v...