單例模式最根本的問題就是要保證乙個類只能生成乙個物件(例項),不管類生成多少個物件,始終都返回乙個物件給使用者。
首先要控制類的alloc方法,我們就必須重寫以下方法:
+(instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone
詳細**如下:
+(instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone}}
return singlton;
}
重寫完成後,給類提供乙個單例方法:
+(instancetype)sharesingletons
最後就是在使用單例物件的時候,匯入標頭檔案即可。
方法如下: //
#import "viewcontroller.h"
#import "singletons.h"
@inte***ce viewcontroller ()
@end
@implementation viewcontroller
- (void)viewdidload
- (void)didreceivememorywarning
@end
不管建立了多少個單例(singletons)類的物件,返回的都是同乙個物件指標(位址).
執行效果圖:
可見列印的位址都是一樣的,也就表明我們建立的物件不管多少個始終都是同乙個,這就是單例物件。
如有錯誤,請各位大神提出,小弟會第一時間改進。
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