在c++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在乙個const函式中
mutalbe的中文意思是「可變的,易變的」,跟constant(既c++中的const)是反義詞。
在c++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在乙個const函式中。
我們知道,如果類的成員函式不會改變物件的狀態,那麼這個成員函式一般會宣告成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函式裡面修改一些跟類狀態無關的資料成員,那麼這個資料成員就應該被mutalbe來修飾。
下面是乙個小例子:
複製**
**如下:
class clxtest ;
void clxtest::output() const
void outputtest(const clxtest& lx)
類clxtest的成員函式output是用來輸出的,不會修改類的狀態,所以被宣告為const的。
函式outputtest也是用來輸出的,裡面呼叫了物件lx的output輸出方法,為了防止在函式中呼叫其他成員函式修改任何成員變數,所以引數也被const修飾。
如果現在,我們要增添乙個功能:計算每個物件的輸出次數。如果用來計數的變數是普通的變數的話,那麼在const成員函式output裡面是不能修改該變數的值的;而該變數跟物件的狀態無關,所以應該為了修改該變數而去掉output的const屬性。這個時候,就該我們的mutable出場了——只要用mutalbe來修飾這個變數,所有問題就迎刃而解了。
下面是修改過的**:
複製**
**如下:
class clxtest ;
clxtest::clxtest()
clxtest::~clxtest()
{}void clxtest::output() const
int clxtest::getoutputtimes() const
void outputtest(const clxtest& lx)
計數器m_itimes被mutable修飾,那麼它就可以突破const的限制,在被const修飾的函式裡面也能被修改。
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