iOS判斷當前裝置旋轉方向

2021-07-09 01:43:31 字數 1306 閱讀 9028

uideviceorientation      是機器硬體的當前旋轉方向   這個你只能取值 不能設定

uiinte***ceorientation   是你程式介面的當前旋轉方向   這個可以設定

uideviceorientation oriention = [uidevice currentdevice].orientation;

uiinte***ceorientation inte***ceoriention = (uiinte***ceorientation)oriention;

switch (inte***ceoriention)

- (bool)shouldautorotatetointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)inte***ceorientation  

// return yes for supported orientations

return (inte***ceorientation == uiinte***ceorientationlandscapeleft); // 只支援向左橫向, yes 表示支援所有方向

}  portrait 表示 縱向,landscape 表示 橫向。

c** 

typedef

enum  uideviceorientation;  

c** 

typedef

enum  uiinte***ceorientation;  

c** 

#define uideviceorientationisportrait(orientation)  ((orientation) == uideviceorientationportrait || (orientation) == uideviceorientationportraitupsidedown)

#define uideviceorientationislandscape(orientation) ((orientation) == uideviceorientationlandscapeleft || (orientation) == uideviceorientationlandscaperight)

上面是重要的源**,已經解釋的非常清楚。uideviceorientationisportrait(orientation) 跟  ((orientation) == uideviceorientationportrait || (orientation) == uideviceorientationportraitupsidedown) 完全是乙個意思。

關於ios裝置的旋轉判斷問題

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