1.**實現
實現兩個程式之間通訊,乙個負責接收資料,並根據訊息的不同型別輸出不同的描述資訊。另乙個負責接收資料,傳送了從標準輸入的三種不同訊息。乙個標頭檔案定義兩個程式都需要的定義,最後用makefile檔案編譯得到兩個輸出檔案。
標頭檔案定義:
#define tokpath "/tmp/path.c"
#define tokid 'm'
#define msglen 512
#define megtype_1 1
#define megtype_2 2
#define megtype_3 3
struct msg_strc;
接收函式:
#include#include#include#include#include#include#include "proto.h"
int main(int argc,char *argv)
if((msgid=msgget(key,ipc_creat|0644))< 0)
for(;;)
if(recbuf.mtype==1)
else if(recbuf.mtype==2)
else if(recbuf.mtype==3)
}if((msgctl(msgid,ipc_rmid,0))< 0)
exit(0);
}
傳送函式:
#include#include#include#include#include#include#include#include "proto.h"
int main(int argc,char *argv)
if((msgid=msgget(key,0))<0)
for(int i=1;i<4;++i)
} exit(0);
}
makefile:
cflags= -wall -std=gnu99
objects=megsnd megrec
all:megsnd megrec
.phony : all
megsnd : megsnd.o
cc $(cflags) -o megsnd megsnd.o
megrec : megrec.o
cc $(cflags) -o megrec megrec.o
megsnd.o :megsnd.c proto.h
cc $(cflags) -o megsnd.o -c megsnd.c
megrec.o :megrec.c proto.h
cc $(cflags) -o megrec.o -c megrec.c
clean :
rm $(objects) *.o
執行結果:
bash-4.2$ ./megsnd
jack
19910125
i'am a programmer
bash-4.2$ ./megrec
this is a user name:jack
this is a user passwd:19910125
this is a user describe:i'am a programmer
在上面的makefile中,實現不夠簡介,下一步可以花時間來仔細學習下。
2.訊息佇列介紹
乙個或多個程序可向訊息佇列寫入訊息,而乙個或多個程序可從訊息佇列中讀取訊息,這種程序間通訊機制通常使用在客戶/伺服器模型中,客戶向伺服器傳送請求訊息,伺服器讀取訊息並執行相應請求。在許多微核心結構的作業系統中,核心和各元件之間的基本通訊方式就是訊息佇列。
linux中的訊息可以被描述成在核心位址空間的乙個內部鍊錶,每乙個訊息佇列由乙個ipc的標識號唯一的標識。linux 為系統中所有的訊息佇列維護乙個 msgque 鍊錶,該鍊錶中的每個指標指向乙個 msgid_ds 結構,該結構完整描述乙個訊息佇列。
1.1建立函式
#include #include #include int msgget(key_t key, int msg***);
msgget 函式的作用是建立乙個訊息佇列,訊息讀列是雙工的,兩邊都可以讀寫。
引數列表:
key 通訊的鍵值,擁有相同 key 的雙方才可以通訊。
key 值必須是唯一的,系統中有個 ftok(3) 函式可以用於獲取 key,通過檔案 inode 和 salt 進行 hash 運算來生成唯一的 key,只要兩個程序使用相同的檔案和 salt 就可以生成一樣的 key 值了。
msg***:特殊要求。無論有多少特殊要求,只要使用了 ipc_creat,就必須按位或乙個許可權。
同乙個訊息佇列只需要建立一次,所以誰先執行起來誰有責任建立訊息佇列,後執行起來的就不需要建立了。
同理,對於後啟動的程序來說,訊息佇列不是它建立的,那麼它也沒有必要銷毀了。
1.2傳送和接收函式
#include #include #include int msgget(key_t key, int msg***);
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msg***);
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msg***);
struct msgbuf ;
msgrcv 函式從 msgid 這個訊息佇列中接收資料,並將接收到的資料放到 msgp 結構體中,這段空間有 msgz 個位元組大小,msgz 的值要減掉強制的成員 mtype 的大小(sizeof(long))。
msgtyp 是 msgp 結構體中的 mtype 成員,表示要接收哪種型別的訊息。雖然 msg 是訊息佇列,但是它並不完全遵循佇列的形式,可以讓接收者挑訊息接收。如果不挑訊息可以填寫 0,這樣就按照佇列中的訊息順序返回。msfglg 是特殊要求位圖,沒有寫0。
msgsnd函式向 msgid 這個訊息佇列傳送 msgp 結構體資料,msgp 的大小是 msgsz,msg*** 是特殊要求,沒有特殊要求可以寫 0。
1.3訊息佇列控制函式
#include #include #include int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
通過 cmd 指定具體的命令,然後通過 buf 為 cmd 命令設定引數,當然有些命令是需要引數的,有些命令則不需要引數。
最常用的 cmd 就是 ipc_rmid,表示刪除(結束)某個 ipc 通訊,並且這個命令不需要 buf 引數,直接傳入 null 即可。
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