在這個地方主要說一下給按鈕控制項新增雙擊訊息,因為我們給按按鈕控制項新增雙擊訊息的時候,並且建立乙個函式發現並沒有觸發這個訊息,,比如:
void cabdlg::ondoubleclickedbuttona()
這個是給按鈕a新增乙個雙擊的訊息,我希望當雙擊按鈕a的時候,可以彈出乙個messagebox但是這樣並沒有作用。
我們還需要做乙個工作,就是在按鈕的屬性-->樣式->通知的前民打乙個對勾,這樣我們的雙擊訊息就可以起到作用了。
bool cdlgcls::pretranslatemessage(msg* pmsg)
return cdialog::pretranslatemessage(pmsg);
}我們接著來看一下怎樣自定義乙個訊息,並且新增處理函式:
第一步是在介面所在類的標頭檔案中宣告巨集訊息:
afx_msg void onsyscommand(uint nid, lparam lparam);
afx_msg void onpaint();
afx_msg hcursor onquerydragicon();
afx_msg void onbuttona();
afx_msg void onbuttonb();
afx_msg void onchangeeditchar();
afx_msg void ondoubleclickedbuttona();
afx_msg void onmouseclickevent();
第二步是在dlg.cpp檔案中對映該訊息,並且使其和idc_button1鏈結
egin_message_map(cabdlg, cdialog)
//第四步是在某個需要的地方觸發該訊息:
bool cabdlg::pretranslatemessage(msg* pmsg)
} return cdialog::pretranslatemessage(pmsg);
}
vc 新增訊息及訊息處理函式
新增自定義訊息和函式 1.在要新增訊息的類標頭檔案中定義巨集 define wm wm user n n 0 2.在類的宣告中新增訊息處理函式的宣告 afx msg void x wparam wparam,lparam lparam 3.在類的實現檔案中訊息對映部分新增訊息對映 on messag...
VC 新增自己的訊息函式
有時候我們需要新增自己的訊息函式來完成特定的功能,新增訊息函式有3個步驟 1.在stdafx.h中,新增訊息函式的巨集定義 define wm my message wm user 102 其中wm user是vc提供給我們定義自己的訊息函式的。2.在要使用的類的.h檔案裡面新增函式宣告 lresu...
VC 中新增訊息響應函式
我們舉乙個實際的例子來說明該段過程.例如在對話方塊中設定乙個按鈕,每隔3秒鐘會自動的彈出message對話方塊 1 首先在標頭檔案或cpp檔案中定義乙個訊息 define click message box wm user 100 2 然後在訊息對映巨集裡面新增函式宣告 afx msg declar...