Editor編輯器學習(2)

2021-07-07 08:39:28 字數 371 閱讀 9675

1、先建立乙個繼承editorwindow的指令碼

using unityengine;

using system.collections;

using unityeditor;

public class textwindow : editorwindow

}

2、在上一節裡的指令碼裡

[menuitem("李英豪外掛程式/更多/繪製視窗")]

static void text5()

editorwindow.getwindow(true,"繪製視窗");引用這個是重點:如果是false,建立的視窗更加靈活

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