//標頭檔案
#define maxsize 100
typedef char elemtype;
typedef struct node
btnode;
void createbtnode(btnode *&b,char *str); //由str串建立二叉鏈
btnode *findnode(btnode *b,elemtype x); //返回data域為x的節點指標
btnode *lchildnode(btnode *p); //返回*p節點的左孩子節點指標
btnode *rchildnode(btnode *p); //返回*p節點的右孩子節點指標
int btnodedepth(btnode *b); //求二叉樹b的深度
void dispbtnode(btnode *b); //以括號表示法輸出二叉樹
void destroybtnode(btnode *&b); //銷毀二叉樹
//函式演算法庫
#include #include #include "btree.h"
void createbtnode(btnode *&b,char *str) //由str串建立二叉鏈}}
j++;
ch=str[j];
}}btnode *findnode(btnode *b,elemtype x) //返回data域為x的節點指標
}btnode *lchildnode(btnode *p) //返回*p節點的左孩子節點指標
btnode *rchildnode(btnode *p) //返回*p節點的右孩子節點指標
int btnodedepth(btnode *b) //求二叉樹b的深度
}void dispbtnode(btnode *b) //以括號表示法輸出二叉樹
}}void destroybtnode(btnode *&b) //銷毀二叉樹
}
//測試函式
#include #include "btree.h"
int main()
else
printf(" 未找到!");
printf("\n");
printf(" (4)二叉樹b的深度:%d\n",btnodedepth(b));
printf(" (5)釋放二叉樹b\n");
destroybtnode(b);
return 0;
}
認識 :
第十周開始接觸樹,典型為二叉樹,而真正意義上是從線到由線建立相互之間聯絡
二叉樹之所以為典型,首先是因為其相對而言簡單些吧,其次是他好玩,有順序。
第十周 二叉樹演算法庫
程式及 ifndef btree h included define btree h included include include define maxsize 100 typedef char elemtype typedef struct node btnode void createbtn...
第十周 二叉樹演算法庫
問題描述 定義二叉樹的鏈式儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。要求 1 標頭檔案btree.h中定義資料結構並宣告用於完成基本運算的函式。對應基本運算的函式包括 void createbtnode btnode b,char str 由str串建立二叉鏈 btnode findnode btnod...
第十周 建立二叉樹的演算法庫
all right reserved.date 2015年11月2日 版本 v1.0.1 作業系統 xp 執行環境 vc6.0 問題描述 定義二叉樹的鏈式儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。標頭檔案btree.h ifndef btree h included define btree h inc...