平面最近點對

2021-07-07 05:18:59 字數 3095 閱讀 4159

求點集中的最近點對有以下兩種方法:

設p1=(x1, y1), p2=(x2, y2), …, pn=(xn, yn)是平面上n個點構成的集合s,設計演算法找出集合s中距離最近的點對。

1、蠻力法(適用於點的數目比較小的情況下)

1)演算法描述:已知集合s中有n個點,一共可以組成n(n-1)/2對點對,蠻力法就是對這n(n-1)/2對點對逐對進行距離計算,通過迴圈求得點集中的最近點對:

2)**描述:

double mindistance = double.maxvalue;

//設定乙個mindistance儲存最近點對的距離,初始值為無窮大

int pointindex1,pointindex2;

//設定pointindex1,pointindex2分別儲存最近點對的兩個點編號

for (i=1; i< n; i++)

//迴圈計算n(n-1)/2對點對的距離

} }

}  3)演算法時間複雜度:演算法一共要執行 n(n-1)/2次迴圈,因此演算法複雜度為o(n2)

2、分治法

1)演算法描述:已知集合s中有n個點,分治法的思想就是將s進行拆分,分為2部分求最近點對。演算法每次選擇一條垂線l,將s拆分左右兩部分為sl和s

r,l一般取點集s中所有點的中間點的x座標來劃分,這樣可以保證sl和s

r中的點數目各為n/2,

(否則以其他方式劃分s,有可能導致sl和s

r中點數目乙個為1,乙個為n-1,不利於演算法效率,要盡量保持樹的平衡性)

依次找出這兩部分中的最小點對距離:δl和δ

r,記sl和s

r中最小點對距離δ = min(δl,δ

r),如圖1:

以l為中心,δ為半徑劃分乙個長帶,最小點對還有可能存在於sl和s

r的交界處,如下圖2左圖中的虛線帶,p點和q點分別位於sl和s

r的虛線範圍內,在這個範圍內,p點和q點之間的距離才會小於δ,最小點對計算才有意義。

figure 2

對於sl虛框範圍內的p點,在s

r虛框中與p點距離小於δ的頂多只有六個點,就是圖二右圖中的2個正方形的6的頂點。這個可以反推證明,如果右邊這2個正方形內有7個點與p點距離小於δ,例如q點,則q點與下面正方形的四個頂點距離小於δ,則和δ為sl和sr中的最小點對距離相矛盾。因此對於sl

虛框中的p點

,不需求出p點和右邊虛線框內所有點距離,只需計算s

r中與p點y座標距離最近的6個點,就可以求出最近點對,節省了比較次數。

(否則的話,最壞情形下,在s

r虛框中有可能會有n/2個點,對於s

l虛框中的p點,每次要比較

n/2次,浪費了演算法的效率)

**描述:

1)對點集s的點x座標和y座標進行公升序排序,獲得點集sx和s

y2)令δ=∞;

//δ為最小點位距離

3)divide_conquer(sx,s

y,δ)

//分治法

if (s

x.count=1) thenδ=∞;

//如果sx

中只有乙個點,則δ=∞

returnδ;

else if(s

x.count=2 and d(s

x.[0],s

x.[1])<δ)

//如果sx

中只有2個點,則δ為兩點之間距離

δ=d(s

x.[0],)s

x.[1]);

returnδ;

else

//如果sx

中多於2個點,則將sx

,sy分治,以中心點畫線,將sx

分為左右兩部分sxl

和sxr,

sy分為s

yl和syr

j1=1,j

2=1,k

1=1,k

2=1;

mid =s

x.count/2;

//mid為s

x中的中間點點號

l =s

x.[mid].x; //l

為sx中的中間點x座標

for(i=1,ix

.count,i++)

δl=divide_conquer(s

xl,s

yl,δ);

//獲取sx

中的的最小點位距離δl

δr=divide_conquer(s

xr,s

yr,δ);

//獲取sy

中的的最小點位距離δr

δ= min (δl,δ

r);δ=merge(s

yl,s

yr,δ);

//獲sx中

sy交界處的最小點位距離,並綜合δl

和δr求出點集的最小點位距離δ

returnδ;

函式merge(s

yl,s

yr,δ)

merge(s

yl,s

yr,δ)

for(i=1,iyr

.count,i++)

//獲取syr

中在右邊虛框(距離小於δ)內的點,存入到

s'yr

中,新陣列保持原來的公升序性質

t=1;

for(i=1,iyl

.count,i++)

for( j= max(1,t-3), j<=min(t+3,s'

yr.count),j++)

//計算s'

yr中的點與s'

yl[t]y座標相鄰的六個點的距離

return δ

} 3)演算法時間複雜度:

首先對點集s的點x座標和y座標進行公升序排序,需要迴圈2nlogn次,複雜度為o(2nlogn)

接下來在分治過程中,對於每個s'

yl中的點,都需要與s'

yr中的6個點進行比較

o(n)= 2o(n/2) + (n/2)*6 (乙個點集劃分為左右兩個點集,時間複雜度為左右兩個點集加上中間區域運算之和)

其解為o(n)< o(3nlogn)

因此總的時間複雜度為o(3nlogn),比蠻力法的o(n

2)要高效。

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