1、單例模式概念
1)什麼是單例模式:(singleton)
單例模式的意圖是是的類的物件成為系統中唯一的例項,提供乙個訪問點,供客戶類 共享資源。
2)什麼情況下使用單例?
1、類只能有乙個例項,而且必須從乙個為人熟知的訪問點對其進行訪問,比如工廠方法。
2、這個唯一的例項只能通過子類化進行擴充套件,而且擴充套件的物件不會破壞客戶端**。
3)單例設計模式的要點:
(1) 某個類只能有乙個例項。
(2)他必須自行建立這個物件
(3)必須自行向整個系統提供這個例項;
(4)為了保證例項的唯一性,我們必須將
-(id)copywithzone:(nszone )zone +(id)allocwithzone:(nszone )zone -(id)retain
-(nsuinteger)retaincount
-(oneway void)release -(id)autorelease 的實現方法進行覆蓋。
(5)這個方法必須是乙個靜態類
4)在oc中實現單例模式:
先建立乙個單例類,即:
import
tools.h
#import
@inte***ce
tools : nsobject
@property (nonatomic,assign) int
num; @property (nonatomic,copy) nsstring *text; +(instancetype)shareintances;
@end
tools.m
#import "tools.h"
static tools *instance = nil; @implementation
tools
+(instancetype)shareintances
return instance; }
-(id)copywithzone:(nszone *)zone
+(id)allocwithzone:(nszone *)zone
}return instance;
} -(id)retain
-(nsuinteger)retaincount
-(oneway void)release -(id)autorelease
@end
注意:所謂單例,即我們自己建立乙個單例類,該類只能生成唯一的物件,即
用 if (sharesingleton == nil) 方法來保證唯一性,為了防止該物件被複製(copy) 或者retain 和 release 等操作,我們必須在所建立的單例的實現檔案( .m 檔案)中將父 類的這些方法給覆蓋,該目的是為了保證單例模式的乙個嚴謹性。
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