組合語言 匯程式設計序初識

2021-07-07 01:42:59 字數 2257 閱讀 4629

mov ax,bx

將bx暫存器中的資料複製移動到ax中

add ax,bx

執行ax+bx運算,將運算結果賦值給ax,即ax =ax+bx;

sub ax,bx

執行ax-bx運算,將運算結果賦值給ax,即ax = ax-bx;

inc ax

執行 ax+1 運算,將運算結果賦值給ax,即ax =ax+1 ;

jmp

1000:0或 jmp

1000

第一種方式:設定cs(指令存放段位址)為1000,設定ip(指令存放位址偏移量)為0.

第二種方式:設定ip(指令存放位址偏移量)為1000.

push指令執行步驟:

sp = sp-2

向ss:sp指向的字單元中送入資料

pop指令執行步驟:

從ss:sp指向的字單元中讀取資料

sp = sp+2

舉例說明

//下面描述了向乙個10000h~1000fh這段空間當作棧,進行了入棧出棧操作。

//初始化棧的段位址和位址偏移量

mov ax,1000

mov ss,ax

mov sp,0010

//設定資料

mov ax,001a

mov bx,001b

//入棧

push ax

push bx

//清零

sub ax,ax

sub bx,bx

//出棧

pop bx

pop ax

介紹完了指令,下面我們來介紹如何編寫,編譯,鏈結,執行乙個匯程式設計序吧。

開啟文字編輯器,編寫下面文字,儲存為.asm型別的檔案。之後,我們用test.asm檔案舉例。

assume cs:abe

abe segment

mov ax,2h

add ax,ax

add ax,ax

mov ax,4c00h

int 21h

abe ends

end

知識點介紹:segment …ends

segment ...ends為成對使用的定義段的偽指令。在編譯的時候,被編譯器翻譯為乙個段。這裡面的段和我們之前提到的記憶體中的段是乙個道理。segment表示段的開始,ends表示段的結束,乙個匯程式設計序是由多個段組成的,這些段被用來存放**,資料,堆疊來使用。

abe為段的名字,我們叫它標號,乙個標號代表乙個位址。

endend是乙個匯程式設計序的結束標記,編輯器在編譯匯程式設計序的過程中,如果碰到了偽指令end,就結束對匯程式設計序的編譯,即編譯結束。

assume

assume這條指令,假設某一段暫存器和程式中的某乙個segment... ends定義的段相關聯。通過assume說明這種關聯,在需要的情況下可以將段暫存器和某乙個具體的段相關聯。

程式結束符號

下面這兩行**表示結束程式。

mov ax,2c00h

int21h

我使用的是masm 5.0,來編譯檔案。編譯,就是將我們之前編寫的**,程式設計機器可讀的機器碼。通過編譯,我們將編輯檔案,編譯成了目標檔案。(test.asm -> test.obj)

下面是執行:

我使用的是overlay linker3.60,通過連線,我們將編譯生成的目標檔案連線成可執行檔案。(test.obj -> test.exe)

下面是執行:

輸入下面命令列即可:

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