博主最近在刷藍橋杯,以後爭取每做一題都寫一篇解題報告。
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問題描述
蘭頓螞蟻,是於2023年,由克里斯·蘭頓提出來的,屬於細胞自動機的一種。
平面上的正方形格仔被填上黑色或白色。在其中一格正方形內有乙隻「螞蟻」。
螞蟻的頭部朝向為:上下左右其中一方。
螞蟻的移動規則十分簡單:
若螞蟻在黑格,右轉90度,將該格改為白格,並向前移一格;
若螞蟻在白格,左轉90度,將該格改為黑格,並向前移一格。
規則雖然簡單,螞蟻的行為卻十分複雜。剛剛開始時留下的路線都會有接近對稱,像是會重複,但不論起始狀態如何,螞蟻經過漫長的混亂活動後,會開闢出一條規則的「高速公路」。
螞蟻的路線是很難事先**的。
你的任務是根據初始狀態,用計算機模擬蘭頓螞蟻在第n步行走後所處的位置。
輸入格式
輸入資料的第一行是 m n 兩個整數(3 < m, n < 100),表示正方形格仔的行數和列數。
接下來是 m 行資料。
每行資料為 n 個被空格分開的數字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下來是一行資料:x y s k, 其中x y為整數,表示螞蟻所在行號和列號(行號從上到下增長,列號從左到右增長,都是從0開始編號)。s 是乙個大寫字母,表示螞蟻頭的朝向,我們約定:上下左右分別用:udlr表示。k 表示螞蟻走的步數。
輸出格式
輸出資料為兩個空格分開的整數 p q, 分別表示螞蟻在k步後,所處格仔的行號和列號。
樣例輸入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 l 5
樣例輸出
1 3樣例輸入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 u 6
樣例輸出
0 0博主看了半天沒找到什麼規律,看到它的資料範圍也不大,索性就直接模擬這個過程。,
直接模擬螞蟻的移動過程不難,相信大家也能輕易寫出來。。
下面貼出樓主的**(c++)
#include using namespace std;
int color[100][100];
struct location;
location location;
void change(int way) //0向右 1向左
else if(location.direction=='r')
else if(location.direction=='d')
else if(location.direction=='l')
} else if(way==1)
else if(location.direction=='l')
else if(location.direction=='d')
else if(location.direction=='r')
}} void move()
else if(color[location.x][location.y]==1)
}int main()
} cin>>location.x>>location.y>>location.direction>>number;
for(i=0;i
藍橋杯 蘭頓螞蟻
問題描述 蘭頓螞蟻,是於1986年,由克里斯 蘭頓提出來的,屬於細胞自動機的一種。平面上的正方形格仔被填上黑色或白色。在其中一格正方形內有乙隻 螞蟻 螞蟻的頭部朝向為 上下左右其中一方。螞蟻的移動規則十分簡單 若螞蟻在黑格,右轉90度,將該格改為白格,並向前移一格 若螞蟻在白格,左轉90度,將該格改...
藍橋杯 蘭頓螞蟻
蘭頓螞蟻,是於1986年,由克里斯 蘭頓提出來的,屬於細胞自動機的一種。平面上的正方形格仔被填上黑色或白色。在其中一格正方形內有乙隻 螞蟻 螞蟻的頭部朝向為 上下左右其中一方。螞蟻的移動規則十分簡單 若螞蟻在黑格,右轉90度,將該格改為白格,並向前移一格 若螞蟻在白格,左轉90度,將該格改為黑格,並...
藍橋杯 蘭頓螞蟻
蘭頓螞蟻,是於1986年,由克里斯 蘭頓提出來的,屬於細胞自動機的一種。平面上的正方形格仔被填上黑色或白色。在其中一格正方形內有乙隻 螞蟻 螞蟻的頭部朝向為 上下左右其中一方。螞蟻的移動規則十分簡單 若螞蟻在黑格,右轉90度,將該格改為白格,並向前移一格 若螞蟻在白格,左轉90度,將該格改為黑格,並...