ping++是為移動開發者解決支付接入問題的平台,移動開發者只需一次性接入ping++的sdk,即可快速完成當前主流的支付渠道接入,並定製自己的支付系統。
首先 咱們先要現在人家提供的sdk(client-sdk)倒入到咱們的開發環境下,然後關聯到咱們的專案中。
要講so檔案請新增到jnilibs目錄中)然後將lib/assets目錄下的data.bin新增到專案工程的assets下面。
ok 新增完了這些呢 咱們要進行下一步的新增就是所謂的許可權
千萬不要少加!
完成這步以後,接下來咱們要註冊activity
關鍵的一步操作來了 就是獲取charge
charge 物件是乙個包含支付資訊的json物件,是 ping++ sdk 發起支付的必須的引數。該引數需要請求使用者伺服器獲得,服務端生成charge的方式參考ping++ 官方文件,位址 sdk 中的 demo 裡面提供了如何獲取 charge 的例項方法,供使用者參考。
這些工作準備好以後那麼咱們就可以發起支付了
從 activity 的 onactivityresult 方法中獲得支付結果。支付成功後,使用者伺服器也會收到ping++ 伺服器傳送的非同步通知。 最終支付成功請根據服務端非同步通知為準。
好了 以上就是詳細操作了,不足的地方大家多指教,祝大家生活愉快~
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