mwindowmanager = (windowmanager)context.getsystemservice(context.window_service);
window w = policymanager.makenewwindow(mcontext);
mwindow = w;
dialog 中的一點原始碼
@override
public void onactivitycreated(bundle arg0)
window w= policymanager.makenewwindow(this)例項化乙個phonewindow物件,
phonewindow是window 的衍生物件
但是這個物件還是比較抽象的東西。在activity開始oncreate呼叫時,
會呼叫setcontentview方法。會去獲得之前那個phonewindow物件對應的decorview,
最後通過層層視窗修飾(狀態列等)後呼叫activity的makevisible方法,
在方法中通過addiew方法完成視窗的新增。
視窗管理是android的乙個核心內容。它管理著視窗的建立和銷毀,布局和大小,焦點的控制等等。視窗可以分為兩類:
一種是應用視窗,即由具體應用建立的視窗,其實其中還可以細分出父視窗和子視窗。視窗一般都會對應乙個activity。
一種是系統視窗,如狀態列,這類視窗由系統直接通過windowmanager來建立,和activity無關。
在這裡,視窗的概念其實可以說由三部分構成,一部分是用來描述視窗資訊的,由windowstate物件表示。
乙個windowstate物件對應乙個視窗,它擁有繪製視窗所需要的資訊。但是真正去繪製視窗需要另一部分內容su***ce來完成,
最終會通過su***ceflinger完成繪圖。還有一部分就是對訊息的處理,windowmanagerservice把視窗資訊傳遞給inputmanager,
這樣inputdispatcher就能根據當前視窗的狀態進行訊息處理。
windowmanager和其他很多android的服務一樣,採用c/s的架構。其中windowmanagerservice跑在system_server程序,作為服務端,客戶端通過ipc呼叫和它進行互動。
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