createprocess啟用的。
2.產生乙個程序核心物件,計數值為1
3.系統為此程序建立乙個4gb位址空間
5.系統為此程序建立乙個執行緒,稱為主線程。執行緒才是cpu時間的分配物件。
6.系統呼叫c runtime函式庫的startup code
10.回到startup code
11.回到系統,系統呼叫exitprocess結束程序
乙個執行緒的誕生與死亡
執行程式**,是執行緒的工作。當乙個程序建立起來後,主線程也產生。所以每乙個windows程式一開始就有了乙個執行緒。我們可以呼叫craetethread產生額外的執行緒,系統會幫我們完成下列事情:
1.配置「執行緒物件」,其handle將成為createthread的返回值
2.設定計數值為1
3.配置執行緒的context
4.保留執行緒的堆疊
5.將context中的堆疊指標快取器(ss)和指標快取器(ip)設定妥當。
所謂的工作切換(context switch)其實就是對執行緒context的切換。
MFC程式的誕生與死亡
mfc程式的誕生與死亡 注 摘抄自候捷的 深入淺出mfc 第二版。程式的誕生 2.afxwinmain執行afxwininit,後者又呼叫afxinitthread,把訊息佇列盡量加大到96。6.cmyframewnd構造函式呼叫create,產生視窗種類,自行為我們註冊乙個名為 afxframeo...
乙個WinForm程式的生與死
如同嬰兒的降生,winform程式有乙個起點,那就是它的main函式 如同乙個青年的成長和一次次成功,乙個窗體中可以一次次的完成各種任務 如同人類的生生不息,乙個winform窗體可以孕育乙個新的窗體 如同老人的逝去,winform在經歷完我們的操作,退出最後乙個窗體。應用程式有其完整的生命週期。我...
乙個 PWA 的誕生
本文可以提前讓大家熟悉 pwa 搭建,文中提到的配置來自乙個 redesign 的 nipponcolors,最近才做好的,使用的各種庫都是現在 2018.09.14 最新的,可用的,另外本文不討論應用功能,單純講講 pwa 的搭建。vue cli3 與 2 的區別挺大的,3 預設搭建工程並非像 2...