[cpp]view plain
copy
傳送:
標頭檔案定義:
//自定義訊息 wm_user+數值 高點以免被占用
#define wm_bsnbstzchick (wm_user+804)
cpp:
trycatch
(...){}
接收:
標頭檔案定義:
//自定義訊息 wm_user+數值 高點以免被占用
#define wm_bsnbstzchick (wm_user+804)
protected
: void
__fastcall chickmg(messages::tmessage &message);
//將自定義訊息加入訊息迴圈
begin_message_map
message_handler(wm_bsnbstzchick,tmessage,chickmg);
end_message_map(tform);
cpp:
//消信處理方法
void
__fastcall tbsnbschickfrom::chickmg(messages::tmessage &message)
//攔截內部訊息
甚至可能通過onmessage事件,在其中擷取所有post到應用程式中所有視窗的訊息,如wm_paint,wm_keydown, wm_keyup等常見的windows訊息;
所以當有訊息到來的時候就會觸發它的onmessage事件,在onmessage中監視訊息就可以了。
注意,onmessage只能攔截到傳送到訊息佇列的訊息,直接send到到視窗的訊息是不攔截的.
自定義訊息
自定義訊息的響應和資源訊息的響應有很多類似之處 資源訊息的響應是以資源的id號作為標識的 自定義的訊息要自己宣告訊息id。一 定義 第一步要宣告訊息 definewm mymsgwm user 200 第二步要在類宣告中宣告訊息對映 declare message map 第三步要在類宣告中定義訊息...
VC自定義訊息
示例 主對話方塊a edit控制項 副對話方塊b edit控制項 將b中edit內容在其銷毀後,顯示在a中edit中 1 自定義訊息 define wm mymsg wm user 100 2 b cpp afxgetmainwnd sendmessage wm mymsg,wparam 0,lpa...
MFC自定義訊息
訊息機制是windows的典型執行機制,在mfc中有很多的訊息如wm btn 等。但是在有些情況下我們需要自定義一些訊息去做一些我們需要的功能,mfc的嚮導不能幫助我們做到這一點,我們可以通過新增相應的 去完成這個功能。新增自定義訊息操作如下 1.建立mfc工程,如基於對話方塊的應用程式,test。...