不同變數型別的不同輸出格式

2021-07-06 02:08:04 字數 3555 閱讀 5484

符號屬性     長度屬性     基本型     所佔位數     取值範圍       輸入符舉例      輸出符舉例

--            --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c、%d、%u

signed        --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c、%d、%u

unsigned      --          char         8         0 ~ 2^8-1           %c          %c、%d、%u

[signed]      short       [int]        16        -2^15 ~ 2^15-1%hd

unsigned      short       [int]        16        0 ~ 2^16-1%hu、%ho、%hx

[signed]      --           int         32        -2^31 ~ 2^31-1              %d

unsigned      --          [int]        32        0 ~ 2^32-1%u、%o、%x

[signed]      long        [int]        32        -2^31 ~ 2^31-1%ld

unsigned      long        [int]        32        0 ~ 2^32-1%lu、%lo、%lx

[signed]      long long   [int]        64        -2^63 ~ 2^63-1             %ild

unsigned      long long   [int]        64        0 ~ 2^64-1          %ilu、%ilo、%ilx

--            --          float        32       +/- 3.40282e+038         %f、%e、%g

--            --          double       64       +/- 1.79769e+308%lf、%le、%lg   %f、%e、%g

--            long        double       96       +/- 1.79769e+308%lf、%le、%lg

幾點說明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一種基本型別。「」代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的型別;

int、short、long也是三種互不相同的型別。

可以使用c++的函式過載特性進行驗證,如:

void func(char ch) {}

void func(signed char ch) {}

void func(unsigned char ch) {}

是三個不同的函式。

2. char/signed char/unsigned char型資料長度為1位元組;

char為有符號型,但與signed char是不同的型別。

注意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型資料長度不一定為1位元組,char也不一定為有符號型。

3. 將char/signed char轉換為int時,會對最高符號位1進行擴充套件,從而造成運算問題。

所以,如果要處理的資料中存在位元組值大於127的情況,使用unsigned char較為妥當。

程式中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變數。

4. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字元方式);

或使用%d、%u、%x/%x、%o,按整數方式輸出;

輸入時,應使用%c,若使用整數方式,dev-c++會給出警告,不建議這樣使用。

5. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。

16位編譯器(如tc使用的編譯器)下,int為16位;32位編譯器(如vc使用的編譯器cl.exe)下,int為32 位。

6. 整型資料可以使用%d(有符號10進製)、%o(無符號8進製)或%x/%x(無符號16進製制)方式輸入輸出。

而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進製方式。

7. 整型字首h表示short,l表示long。

輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加字首h。

這個習慣性錯誤,**於tc。tc下,int的長度和預設符號屬性,都與short一致,

於是就把這兩種型別當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。

8. 關於long long型別的輸入輸出:

"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int型別(64 bits)輸入輸出的格式符。

而"%i64d"和"%i64u"則是microsoft vc++庫里用於輸入輸出__int64型別的格式說明。

dev-c++使用的編譯器是mingw32,mingw32是x86-win32 gcc子專案之一,編譯器核心還是linux下的gcc。

進行函式引數型別檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字串進行檢查,顯然它不認得"%i64d",

所以將給出警告「unknown conversion type character `i' in format」。對於"%lld"和"%llu",gcc理

所當然地接受了。

mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連線和執行時使用的卻是microsoft庫。

這個庫里的printf和scanf函式當然不認識linux gcc下"%lld"和"%llu",但對"%i64d"和"%i64u",它則是

樂意接受,並能正常工作的。

9. 浮點型資料輸入時可使用%f、%e/%e或%g/%g,scanf會根據輸入資料形式,自動處理。

輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%e(指數方式)或%g/%g(自動選擇)。

10. 浮點引數壓棧的規則:float(4 位元組)型別擴充套件成double(8 位元組)入棧。

所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。

printf函式將按照double型的規則對壓入堆疊的float(已擴充套件成double)和double型資料進行輸出。

如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出乙個警告。

11. dev-c++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。

12. 字首l表示long(double)。

雖然long double比double長4個位元組,但是表示的數值範圍卻是一樣的。

long double型別的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、作業系統等有關。

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