執行位址和載入位址
在連線目標**時,會提到執行位址和載入位址。這兩者有什麼區別呢?
載入時位址就是程式放置的位址,執行位址就是程式定位的絕對位址,也即在編譯連線時定位的位址。
如果程式是在flash裡執行,則執行位址和載入位址是相同的。
如果程式是在ram裡執行,但程式是儲存在flash裡,則執行位址指向ram,而載入位址是指向flash。
**一般是燒寫在nand裡面,比如s3c2440 如果開機從nand啟動 其開始的4k**會被copy到2440內部的4kram 用於對關鍵硬體的初始化 這時候內部ram被對映為0x0位址。
如果從nor啟動,因為nor支援片上執行,**可以直接在nor上執行 此時nor便被對映成0x0,s3c2440 內部的4kram便被對映到了0x40000000處。
下面我們看看鏈結檔案。
對於.lds檔案,它定義了整個程式編譯之後的連線過程,決定了乙個可執行程式的各個段的儲存位置。先看一下gnu官方**上對.lds檔案形式的完整描述:
sections >region :phdr =fillsecname和contents是必須的,其他的都是可選的。下面看看幾個常用的:...
}
1、secname:段名
2、contents:決定哪些內容放在本段,可以是整個目標檔案,也可以是目標檔案中的某段(**段、資料段等)
3、start:本段連線(執行)的位址,如果沒有使用at(ldadr),本段儲存的位址也是start。gnu**上說start可以用任意一種描述位址的符號來描述。
看乙個簡單的例子:
/*以上,head.o放在0x00000000位址開始處,init.o放在head.o後面,他們的執行位址也是0x00000000,即連線和儲存位址相同(沒有at指定);nand.lds
*/
sections
second 0x30000000 : at(4096)
}
main.o放在4096(0x1000,是at指定的,儲存位址)開始處,但是它的執行位址在0x30000000,執行之前需要從0x1000(載入處)複製到0x30000000(執行處),
此過程也就用到了讀取nand flash。這就是儲存位址和連線(執行)位址的不同,稱為載入時域和執行時域,可以在.lds連線指令碼檔案中分別指定。
編寫好的.lds檔案,在用arm-linux-ld連線命令時帶-tfilename來呼叫執行,如arm-linux-ld –tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-ttext引數直接指定連線位址,
如arm-linux-ld –ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。
總之:連線位址<==>執行位址
儲存位址<==>載入位址
既然程式有了兩種位址,就涉及到一些跳轉指令的區別,下面就來具體看看這些跳轉指令。
arm彙編中,常有兩種跳轉方法:b跳轉指令、ldr指令向pc賦值。
(1)b step1 :b跳轉指令是相對跳轉,依賴當前pc的值,偏移量是通過該指令本身的bit[23:0]算出來的,這使得使用b指令的程式不依賴於要跳到的**的位置,只看指令本身。
(2)ldr pc, =step1 :該指令是從記憶體中的某個位置(step1)讀出資料並賦給pc,同樣依賴當前pc的值,但是偏移量是那個位置(step1)的連線位址(執行時的位址),
所以可以用它實現從flash到ram的程式跳轉。
執行位址和載入位址
在連線目標 時,會提到執行位址和載入位址。這兩者有什麼區別呢?載入時位址就是程式放置的位址,執行位址就是程式定位的絕對位址,也即在編譯連線時定位的位址 如果程式是在flash裡執行,則執行位址和載入位址是相同的。如果程式是在ram裡執行,但程式是儲存在flash裡,則執行位址指向ram,而載入位址是...
執行位址和載入位址
在連線目標 時,會提到執行位址和載入位址。這兩者有什麼區別呢?載入時位址就是程式放置的位址,執行位址就是程式定位的絕對位址,也即在編譯連線時定位的位址 如果程式是在flash裡執行,則執行位址和載入位址是相同的。如果程式是在ram裡執行,但程式是儲存在flash裡,則執行位址指向ram,而載入位址是...
執行位址和載入位址
執行位址和載入位址 在連線目標 時,會提到執行位址和載入位址。這兩者有什麼區別呢?載入時位址就是程式放置的位址,執行位址就是程式定位的絕對位址,也即在編譯連線時定位的位址。如果程式是在flash裡執行,則執行位址和載入位址是相同的。如果程式是在ram裡執行,但程式是儲存在flash裡,則執行位址指向...