任務和**:設計乙個程式,能重複地在顯示下面的資訊:
* 1. 吃飯
* 2. 睡覺
* 3. 打豆豆
* 0. 退出
* 請選擇(0-3):
根據使用者輸入的選項,輸出一句提示性的話語(將來會對應實現某個功能)。輸入0,則退出。
/*
檔名:main.c
完成日期:2015.10.15
問題描述: 設計乙個程式,能重複地在顯示下面的資訊:
* 1. 吃飯
* 2. 睡覺
* 3. 打豆豆
* 0. 退出
* 請選擇(0-3):
根據使用者輸入的選項,輸出一句提示性的話語(將來會對應實現某個功能)。輸入0,則退出。
程式輸出:
*/#include int main( )
else if(cchioce == '1')
else if(cchioce == '2')
else if(cchioce == '3')
else
}while(1);
return 0;
}
執行結果:
總結:讀入字元是需要清除鍵盤快取區fflush(stdin),由於定義型別是字元型,所以在與0,1,2,3比較式應加上引號,將其作為乙個字元引用。
讓時間說真話,雖然我也害怕。
第38講 專案二 打豆豆
任務和 檔名稱 main.c 作 者 胡先軍 完成日期 2015年5月23日 版 本 號 v1.0 問題描述 設計乙個程式,能重複地在顯示下面的資訊 1.吃飯 2.睡覺 3.打豆豆 0.退出 請選擇 0 3 根據使用者輸入的選項,輸出一句提示性的話語 將來會對應實現某個功能 輸入0,則退出。程式輸出...
吃飯 睡覺 打豆豆
實驗目的 體會形式上死迴圈實際上不死的技巧 實驗內容 吃飯 睡覺 打豆豆 程式頭部注釋開始 為避免提交博文中遇到的問題,將用於表明注釋的斜槓刪除了 程式的版權和版本宣告部分 檔名稱 吃飯 睡覺 打豆豆 作 者 薛廣晨 完成日期 2011 年 11 月 08 日 版本號 x1.0 對任務及求解方法的描...
吃飯睡覺打豆豆
轉 好老的乙個笑話,有個科學家到了南極,那裡有100只企鵝,冰天雪地的也就只有企鵝,於是科學問這些企鵝整天幹什麼,第一只說,吃飯睡覺打豆豆 第二隻說,吃飯睡覺打豆豆 一直問到第99只,都說吃飯睡覺打豆豆。等問到第100隻時,那企鵝說,吃飯睡覺。科學家覺得奇怪,就問,你怎麼不打豆豆,企鵝答,我就是豆豆...