條款31(將檔案間的編譯依存關係降至最低)中提到,由於標頭檔案和其含入標頭檔案之間形成一種編譯依存關係,如果這些標頭檔案所依賴的其他標頭檔案有任何改變,那麼每乙個含入該標頭檔案的的檔案就要重新編譯。
為了減少這種依賴關係,文中提到一種「將物件實現細目隱藏於乙個指標背後」的遊戲。針對person我們可以:把person分割為兩個classes,乙個只提供介面,另乙個負責實現該介面。person定義如下:
#include #include using namespace std;
class personimpl; //前置宣告
class date;
class address;
class person
;
其中負責實現的那個類為personimpl。
在這裡,main class(person)只含有乙個指標成員,指向實現類。這種設計被陳為pimpl idion。
這樣的設計之下,person的客戶就完全與dates,addresses以及persons的實現細目分離了。那些classes的任何修改都不需要person客戶端重新編譯。
條款31 將檔案間的編譯依存關係降至最低
條款31 將檔案間的編譯依存關係降至最低 minimize compilation dependencies between files.內容 在你們的開發團隊中,一些有經驗的工程師時不時地會教導新手一些基本的程式設計原則,其中 將介面從實現中 分離 可能是他 她 要你必須牢記原則,因為c 並沒有把...
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《Effective C 》 條款44 條款45
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