首先,我們要進入microsoft visual c++整合開發環境(integrated develop environment,簡稱 ide),雙擊圖示即可。進入以後,我們可以看到如下介面。
圖 1-1 vc 6.0 啟動介面
單擊左上角的file選單,選擇new,會跳出如下對話方塊。
圖 1-2 建立工程
圖1-2所在的是project(工程)選項卡。設計程式就好像造房子需要圖紙、建築材料和建築工具一樣,也需要各種各樣的東西,如程式**、標頭檔案或一些額外的資源。這些東西都是放在乙個工程裡的。工程能夠幫助協調組織好這些檔案和資源,使得設計更有序,查詢更方便。
注意,每乙個工程只能對應乙個設計的程式,切莫把多個程式一股腦兒塞在乙個工程裡!
圖 1-3 選擇控制台應用型別
圖 1-4 workspace框
我們可以看到三個資料夾結構,分別是source files(原始檔)、header files(標頭檔案)和resource files(資源檔案)。原始檔主要是存放設計的主程式**,標頭檔案主要是存放一些預處理檔案(關於什麼是預處理檔案,後面會另作介紹),資源檔案一般是存放一些執行該程式所必需的一些資源,比如影象,文字等型別的檔案。不過,這裡的資料夾結構並不是磁碟上的資料夾結構,而只是這些檔案在該工程中的分類。所以,如果你沒有自己建立過這些名字的資料夾,那麼在工程中是無法找到這些資料夾的。
雙擊某個檔案,即可檢視它的內容。本節只是介紹如何建立乙個程式,所以對各檔案內的**不作介紹。
最後要介紹如何讓設計好的程式執行起來。先要開啟主程式**檔案(本例中為stdafx.cpp),然後點build選單,再點compile stdafx.cpp(編譯)。所謂編譯,就是使用編譯器軟體將我們比較容易掌握的高階語言翻譯成計算機可以識別的低階語言。如果沒有經過編譯(或解釋),高階語言的程式**是無法被執行的。
完成編譯後,還要再點build選單,點build 工程名.exe(本例中為cppdemo.exe)。我們通常把這個過程稱為連線(linking),其作用是將多個原始檔的程式模組都整合起來。當乙個程式規模比較大的時候,連線也成為保證程式能正常執行的關鍵步驟之一。
最後再點build選單裡的execute 工程名.exe(本例中為cppdemo.exe),即執行,就能執行程式,並檢視結果了,如下圖所示。以後熟練了就可以使用快捷鍵或快捷按鈕
圖 1-5 程式執行成功
c 如何建立程式日誌系統
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