大家都知道,計算機在執行程式時,每條指令都是在cpu中執行的,而執行指令過程中,勢必涉及到資料的讀取和寫入。由於程式執行過程中的臨時資料是存放在主存(物理記憶體)當中的,這時就存在乙個問題,由於cpu執行速度很快,而從記憶體讀取資料和向記憶體寫入資料的過程跟cpu執行指令的速度比起來要慢的多,因此如果任何時候對資料的操作都要通過和記憶體的互動來進行,會大大降低指令執行的速度。因此在cpu裡面就有了快取記憶體。
也就是,當程式在執行過程中,會將運算需要的資料從主存複製乙份到cpu的快取記憶體當中,那麼cpu進行計算時就可以直接從它的快取記憶體讀取資料和向其中寫入資料,當運算結束之後,再將快取記憶體中的資料重新整理到主存當中。舉個簡單的例子,比如下面的這段**:
WDM ioctl 緩衝區讀寫
1 method buffered buffered io中io管理器會分配一塊堆記憶體然後把使用者態緩衝區資料copy進來再傳給驅動程式,而輸出時io管理器會把堆記憶體中的資料copy回使用者態緩衝區。ulong inputsize i.ioctlinputbuffersize pvoid inp...
緩衝區方式讀寫操作
驅動程式建立裝置物件一共有三種讀寫方式,分別是緩衝區讀寫 直接方式讀寫和其他方式讀寫。這三種方式對應的裝置物件的flags子域分別是do buffered io do direct io和0。為什麼要設定緩衝區讀寫方式?讀寫操作一般由writefile或readfile函式引起,以writefile...
裝置讀寫方式 緩衝區方式
1.裝置物件一共有三種讀寫方式 緩衝區方式讀寫 buffered方式 直接方式讀寫 direct方式 neither方式。這三種方式的flags分別對應do buffered io,do direct io,0 在buffered方式中,i o管理器先建立乙個與使用者模式資料緩衝區大小相等的系統緩衝...