(一):陣列
(1);陣列的概念和格式
a:為什麼要有陣列(容器)
* 為了儲存同種資料型別的多個值
* b:陣列概念
* 陣列是儲存同一種資料型別多個元素的集合。也可以看成是乙個容器。
* 陣列既可以儲存基本資料型別,也可以儲存引用資料型別。
* c:陣列定義格式
資料型別 陣列名 = new 資料型別[陣列的長度];a:為什麼要有陣列(容器)
* 為了儲存同種資料型別的多個值
* b:陣列概念
* 陣列是儲存同一種資料型別多個元素的集合。也可以看成是乙個容器。
* 陣列既可以儲存基本資料型別,也可以儲存引用資料型別。
* c:陣列定義格式
資料型別 陣列名 = new 資料型別[陣列的長度];
(2);陣列初始化
a:什麼是陣列的初始化
* 就是為陣列開闢連續的記憶體空間,並為每個陣列元素賦予值
* b:如何對陣列進行初始化
* a:動態初始化 只指定長度,由系統給出初始化值
* int arr = new int[5];
* b:靜態初始化給出初始化值,由系統決定長度
* c:動態初始化的格式:
* 資料型別 陣列名 = new 資料型別[陣列長度];
* d:案例演示
* 輸出陣列名稱和陣列元素
(2);陣列案枚舉例 (案列只演示相關重要**)
a,陣列獲取最值(獲取陣列中的最大值最小值)
class demo
}return max; }
}b,陣列元素翻轉
public static void reversearray(int arr)
}(3);二維陣列的概念和格式
a:二維陣列概述
* b:二維陣列格式1
* int
arr = new int
[3][2];
* c:二維陣列格式1的解釋
* d:注意事項
* a:以下格式也可以表示二維陣列
* 1:資料型別 陣列名 = new 資料型別[m][n];
* 2:資料型別 陣列名 = new 資料型別[m][n];
* b:注意下面定義的區別
* int x;
int y;
int x,y;
int x;
int y;
int x,y; x是一維陣列,y是二維陣列
* e:案例演示
* 定義二維陣列,輸出二維陣列名稱,一維陣列名稱,乙個元素
(3);二維陣列的遍歷和案例
a遍歷(外迴圈控制的是二維陣列的長度,其實就是一維陣列的個數。
* 內迴圈控制的是一維陣列的長度)
int arr = ,,};
for (int i = 0;i < arr.length ;i++ )
system.out.println();}
b案例
需求:公司年銷售額求和
某公司按照季度和月份統計的資料如下:單位(萬元)
第一季度:22,66,44
第二季度:77,33,88
第三季度:25,45,65
第四季度:11,66,99
相關**如下
int arr = ,,,};
int sum = 0; //定義變數,記錄每次相加的結果
for (int i = 0;i < arr.length ;i++ )
}system.out.println(sum);
(二):物件導向
(1)物件導向思想
a:面向過程思想概述
* 第一步
* 第二步
b:物件導向思想概述
* 找物件(第一步,第二步)
c:物件導向思想特點
* a:是一種更符合我們思想習慣的思想
* b:可以將複雜的事情簡單化
* c:將我們從執行者變成了指揮者
* 角色發生了轉換
(2) 物件導向類和物件的簡單概述
b:物件:是該類事物的具體體現
(3)物件導向成員變數和區域性變數的區別
a:在類中的位置不同
* 成員變數:在類中方法外
* 區域性變數:在方法定義中或者方法宣告上
* b:在記憶體中的位置不同
* 成員變數:在堆記憶體(成員變數屬於物件,物件進堆記憶體)
* 區域性變數:在棧記憶體(區域性變數屬於方法,方法進棧記憶體)
* c:生命週期不同
* 成員變數:隨著物件的建立而存在,隨著物件的消失而消失
* 區域性變數:隨著方法的呼叫而存在,隨著方法的呼叫完畢而消失
* d:初始化值不同
* 成員變數:有預設初始化值
* 區域性變數:沒有預設初始化值,必須定義,賦值,然後才能使用。
* 注意事項:
* 區域性變數名稱可以和成員變數名稱一樣,在方法中使用的時候,採用的是就近原則。
* 基本資料型別變數包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
* 引用資料型別變數包括哪些:陣列,類,介面,列舉
(二):物件導向 (封裝)
(1)物件導向重要特徵---封裝的概述
a:封裝概述
* 把同一型別的物件的共同的屬性和行為放到乙個類裡面,就是封裝的過程。具體實現方式是隱藏物件的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式。
* b:封裝好處
* 隱藏實現細節,提供公共的訪問方式
* 提高了**的復用性
* 提高安全性。
* c:封裝原則
* 將不需要對外提供的內容都隱藏起來。
* 把屬性隱藏,提供公共方法對其訪問。
(2)物件導向(private 和 this關鍵字的特點和使用)
a,private關鍵字特點
* a:是乙個許可權修飾符
* b:可以修飾成員變數和成員方法
* c:被其修飾的成員只能在本類中被訪問
b, this關鍵字特點
* 代表當前物件的引用(代表本來物件的引用/指代)
* this的本質是乙個物件
* 在每乙個普通方法裡,都有乙個this,誰呼叫這個方法,this就指向誰
(3)簡單的案例
/*
* a:人類賦值年齡的問題
* b:private關鍵字特點
* a:是乙個許可權修飾符
* b:可以修飾成員變數和成員方法
* c:被其修飾的成員只能在本類中被訪問
* c:案例演示
* 封裝和private的應用:
* a:把成員變數用private修飾
* b:提供對應的get***()和set***()方法
* private僅僅是封裝的一種體現形式,不能說封裝就是私有
*/class demo1_person
}class person else
}public int getage()
public void speak()
}
陣列和物件導向
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