ngui 的原始版本是不支援英文單詞換行的,他的判斷是針對乙個乙個字元的。但是現在我們遊戲有這個需求,就是當換行的位置是乙個單詞的時候,就把這個單詞放到下一行顯示。如下:
**修改前:this is ngui font br
eak
修改後:this is ngui font
break**
查閱ngui**後發現,可以找到uifont這個類有個 wraptext 函式 ,該函式的作用是給乙個string 使用ngui的規則進行wrap。其中如果使用者使用了行寬(max width)這個 這個引數後,當字元超過了行寬就會換行了(比如:使用前的顯示)。
所以我們就要在這個地方進行設定
int offsetspaceidx = 0;
public
string
wraptext(string text, float maxwidth, int maxlinecount, bool encoding, symbolstyle symbolstyle)
remainingwidth -= glyphwidth;
// 第② :記錄空格的位置
#if language_en
if(text[offset]==' ')
#endif
// 第② end
// doesn't fit?
if (remainingwidth < 0)
else
}#endif
// 第③ end
// can't start a new line
if (lineisempty || !multiline || linecount == maxlinecount)
endline(ref sb);
// start a brand-new line
lineisempty = true;
++linecount;
if (ch == ' ')
else
previouschar = 0;
}else
}else previouschar = ch;
// advance the offset past the symbol
if (!dynamic && symbol != null)
}return sb.tostring();
}
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