全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。 這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式, 當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。
而且初始化的全域性變數和靜態變數是儲存在靜態資料區的,沒有初始化的全域性變數和靜態變數是儲存在相鄰的靜態資料區。
從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。所以應該從儲存區域和作用域兩方面著手分析。
static函式與普通函式作用域不同。僅在本檔案。只在當前原始檔中使用的函式應該說明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。對於可在當前原始檔以外使用的函式,應該在乙個標頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個標頭檔案
static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:static全域性變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;
static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函式與普通函式有什麼區別:static函式在記憶體中只有乙份,普通函式在每個被呼叫中維持乙份拷貝
程式的區域性變數存在於(堆疊)中,全域性變數存在於(靜態區 )中,動態申請資料存在於( 堆)中。
這是從網路中蒐集的資料,現總結如上:
static修飾的變數與函式說明
static變數和static函式 static關鍵字有兩種意思 1,表示變數是靜態儲存變數 表示變數存放在靜態儲存區.2,表示該變數是內部連線 這種情況是指該變數不在任何 之內,就象全域性變數那樣,這時候加上static 也就是說在其它的.cpp檔案中,該變數是不可見的 你不能用 當static加...
static修飾變數
如果乙個變數變static修飾,會產生什麼樣的結果?1 static修飾區域性變數 例如 include void test int main return 0 執行結果為 當a被static修飾之後 include void test int main return 0 執行結果為 即static...
static 修飾全域性變數 區域性變數和函式的區別
一 全域性變數與static全域性變數 首先要清楚全域性變數本身就是靜態儲存,加上static肯定也是靜態儲存。兩者的主要區別在於作用域。普通的全域性變數其作用域為整個源程式,各個原始檔之間都可以訪問到這個普通全域性變數。靜態的全域性變數其作用域僅為定義該變數的原始檔,其他原始檔訪問不到這個靜態全域...