今天看**,定義了乙個結構體
typedef struct ss_t;
//定義乙個指標
ss_t *stmp = null;
stmp = malloc(sizeof(ss_t));
我的第一反應是,怎麼可以定義這麼大資料,容易把棧搞死(理由:陣列儲存在棧空間)。
哎...忘了是由malloc產生的,根本就是生成在堆上。
但是這樣結構體定義變數時就會容易出現棧資源專用嚴重問題,如下:
ss_t tmp;
這樣乙個變數就占用了6k多棧資源,就不合理了。定義改為如下
typedef struct ss_t;
定義變數 ss_t tmp;再使用malloc申請 buf 就更為合理。
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