int在32位機器中所佔的記憶體大小4位元組
1: char a: sizeof(a) = 1;
2: int a : sizeof(a) = 4;
3: short a: sizeof(a) = 2;
4: long a: sizeof(a) = 4;
5: double long a: sizeof(a) = 8;
6: float a: sizeof(a) = 8; //糾正float
佔4個7: struct a;
struct a a1;
sizeof(a1) = 1+4+2 =7;
8: union a;
union a a1:
sizeof(a1) = sizeof(c) = 4*10 = 40;
9:char* a; sizeof(a) = 4;
int的長度跟機器長度一致,16位機器int就是16位,類似的32位、64位等等。
16位機器,int佔2b,32位佔4b。
遇到了資料儲存的大端和小端問題,這你妹的看的一頭霧水,發現我基本知識嚴重匱乏啊,先了解c++各資料型別在自己機子上佔多少位元組吧,以及這些資料型別所佔位元組大小與神馬有關。各種查資料然後寫**檢驗,小結於本文中,給自己補補基礎知識。
先來列一下c++的資料型別:
整型:int,long。這兩個還分signed(有符號)和unsigned(無符號)的,當然有符號和無符號所佔位元組大小是一樣的,就不管他了。
布林型:bool
字元型:char,wchar_t
浮點型:float,double
這只能上**驗證了,貌似機子不同資料型別所佔大小也不同,太威武了,我就檢查下我這個32位windows系統電腦吧。我用的ide是code::blocks,發現挺好用的,主要是工程檔案小,不像vs2010建個工程就大得很,哥這小硬碟吃不消啊(題外話)。
先看整型的吧,**如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include
using
namespace
std;
int
main()
結果顯示:
int:4
long:4
int和long都是佔4個位元組(即32位)。
其他資料型別驗證吧上面**資料型別替換下就是了,得出下面的結果:
bool:1
char:1
wchar_t:2
float:4
double:8
特別要注意的時,對於指標型別,都佔4個位元組,因為指標指向的是乙個位址,32位作業系統就是4位元組。當然如果是64位作業系統那就是8位元組了。
此外,int這個型別佔作業系統乙個記憶體單元大小。早先16位作業系統乙個記憶體單元是16位,所以是2個位元組;32位系統乙個記憶體單元是是32位,所以是4位元組;64位作業系統乙個記憶體單元是64位,故佔8個位元組。
因為用到mfc程式設計,mfc裡還有很多資料型別啊,看看吧(這只是一部分,還有很多用typedef和巨集定義的型別)。
bool:int型,boolean值(true or false)
bstr:32-bit字元指標
byte:8-bit整數,無正負號
colorref:32-bit數值,代表乙個顏色值
dword:32-bit整數,無正負號
long:32-bit整數,有正負號
lparam:32-bit數值,作為視窗函式或callback函式的乙個引數
lpcstr:32-bit指標,指向乙個常數字串
lpstr:32-bit指標,指向乙個字串
lpctstr:32-bit指標,指向乙個常數字串。此字串可移植到unicode
lptstr:32-bit指標,指向乙個字串。此字串可移植到unicode
lpvoid:32-bit指標,指向乙個未指定型別的資料
lpresult:32-bit數值,作為視窗函式或callback函式的返回值
uint:win16中,16-bit無正負號,win32中,32-bit無正負號
wndproc:32-bit
word:16-bit整數,無正負號
wparam:視窗函式的乙個引數,win16中16bits,win32中32bits
int在32位機器中所佔的記憶體大小引發的問題
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