4.
指標與const
限定符
const
限定符和指標結合起來常見的情況有以下幾種。
const int *a;
int const *a;
這兩種寫法是一樣的,
a是乙個指向
const int
型的指標,
a所指向的記憶體單元不可改寫,所以
(*a)++
是不允許的,但
a可以改寫,所以
a++是允許的。
int * const a; a
是乙個指向
int型的
const
指標,*a
是可以改寫的,但
a不允許改寫。
int const * const a; a
是乙個指向
const int
型的const
指標,因此*a和
a都不允許改寫。
指向非const
變數的指標或者非
const
變數的位址可以傳給指向
const
變數的指標,編譯器可以做隱式型別轉換,例如:
char c = 'a';
const char *pc = &c;
但是,指向
const
變數的指標或者
const
變數的位址不可以傳給指向非
const
變數的指標,以免透過後者意外改寫了前者所指向的記憶體單元,例如對下面的**編譯器會報警告:
const char c = 'a';
char *pc = &c;
即使不用
const
限定符也能寫出功能正確的程式,但良好的程式設計習慣應該盡可能多地使用
const
,因為: 1.
const
給讀**的人傳達非常有用的資訊。比如乙個函式的引數是
const char *
,你在呼叫這個函式時就可以放心地傳給它
char *
或const char *
指標,而不必擔心指標所指的記憶體單元被改寫。 2.
盡可能多地使用
const
限定符,把不該變的都宣告成唯讀,這樣可以依靠編譯器檢查程式中的
bug,防止意外改寫資料。 3.
const
對編譯器優化是乙個有用的提示,編譯器也許會把
const
變數優化成常量。 在
第3 節 「變數的儲存布局」
我們看到,字串字面值通常分配在
.rodata
段,而在第4
節「字串」
提到,字串字面值類似於陣列名,做右值使用時自動轉換成指向首元素的指標,這種指標應該是
const char *
型。我們知道
printf
函式原型的第乙個引數是
const char *
型,可以把
char *
或const char *
指標傳給它,所以下面這些呼叫都是合法的:
const char *p = "abcd";
const char str1[5] = "abcd";
char str2[5] = "abcd";
printf(p);
printf(str1);
printf(str2);
printf("abcd");
注意上面第一行,如果要定義乙個指標指向字串字面值,這個指標應該是
const char *
型,如果寫成
char *p = "abcd";
就不好了,有隱患,例如:
int main(void)
p指向.rodata
段,不允許改寫,但編譯器不會報錯,在執行時會出現段錯誤。
指標和const限定符
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