problem description
有一群人,打桌球比賽,兩兩捉對撕殺,每兩個人之間最多打一場比賽。
球賽的規則如下:
如果a打敗了b,b又打敗了c,而a與c之間沒有進行過比賽,那麼就認定,a一定能打敗c。
如果a打敗了b,b又打敗了c,而且,c又打敗了a,那麼a、b、c三者都不可能成為冠軍。
根據這個規則,無需迴圈較量,或許就能確定冠軍。你的任務就是面對一群比賽選手,在經過了若干場撕殺之後,確定是否已經實際上產生了冠軍。
input
輸入含有一些選手群,每群選手都以乙個整數n(n<1000)開頭,後跟n對選手的比賽結果,比賽結果以一對選手名字(中間隔一空格)表示,前者戰勝後者。如果n為0,則表示輸入結束。
output
對於每個選手群,若你判斷出產生了冠軍,則在一行中輸出「yes」,否則在一行中輸出「no」。
sample input
3alice bob
smith john
alice smith
5a c
c dd e
b ea d0
sample output
yesno
//我的方法是把一共有幾個人算出來,輸過比賽的人也算出來,相減等於一就可以產生冠軍
#include#includeint loser_num,sum_num;
char sum[1010][20],loser[1010][20];
char s1[20],s2[20];
int n;
int j,k;
void fun1()//計算輸過比賽的人
{ int flag=1;
for(j=0;j
杭電 2094 產生冠軍
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杭電產生冠軍
有一群人,打桌球比賽,兩兩捉對撕殺,每兩個人之間最多打一場比賽。球賽的規則如下 如果a打敗了b,b又打敗了c,而a與c之間沒有進行過比賽,那麼就認定,a一定能打敗c。如果a打敗了b,b又打敗了c,而且,c又打敗了a,那麼a b c三者都不可能成為冠軍。根據這個規則,無需迴圈較量,或許就能確定冠軍。你...
杭電ACM2094 產生冠軍 拓撲排序
題目的意思,如題。很容易明白。解決的方法就是拓撲排序,就可以很容易的解決了。每輸入一對選手,判斷兩個選手是否出現過,沒有出現過,新建乙個頭結點,加入到鄰接表中,更新結點的入度。最後判斷是否存在乙個結點的入度為0,有,則yes,否則no。我用的是stl中的list容器來建立的鄰接表。下面的是 ac的 ...