從出生到死亡人生走的是乙個過程。從巨集觀來看,人分為幼年、青年、中年和老年;從微觀來看,人每天吃飯、睡覺、學習、工作和娛樂。古語有云:良田千傾不過一日三餐,廣廈萬間只睡臥榻三尺
,沒必要我一己私利而貪得無厭。而我看來人生就如同乙個大型狀態機。
人生的狀態機從大的方面看,它的輸入為時間,輸出為做出的成果,而人生的不同年齡為所處的狀態。時間我們可以看做連續的,也可以看做離散的,時間在不知不覺中流逝,也在分秒鐘跳變。而時間人生的輸入,他使我們從孩童成長為青年,又使我們從青年變為老年,時間不會停止,輸入也不會中斷,人生的狀態也就這樣的變化著。在時間的輸入下,有的人努力奮鬥,追求屬於自己的幸福;有的人跋山涉水,尋找自己的世界,但也有人碌碌無為,抱怨生活的煩惱。時間這個輸入量非常神奇,它使懵懂少年找的心儀的女孩,使拼搏者獲得成功,同樣它也使懶惰者走向終點。
當然,人生的狀態機也有它小的一面。從『硬體』來看,當你餓了,你需要吃飯;當你當你生病了,你需要吃藥;從『軟體』來看,當你傷心時,你要找人安慰;當你高興時,你需要找人分享。這些『餓』、『生病』、『傷心』和『高興』可以看做狀態,而『吃飯』、『吃藥』、『安慰』和『分享』可以看做輸入,那麼你所得到的就是輸出。看似生活很複雜,其實也很簡單,就看自己怎麼想。如果可以的話,及時有乙個糟糕的輸入,也要讓自己的輸出保持在幸福和滿足中。生活中的點點滴滴的小事構成了整個人生,每一天都有很多同樣的輸入,我們能做的就是讓其有乙個更好的輸出。真正的看清自己所需要的,真正了解自己所處的環境,我們不能改變別人,但是可以改變自己。
就如同世界有微觀和巨集觀的一樣,人生的狀態機亦然如此。在巨集觀中,我們要珍惜時間,追求自己想要的;在微觀中,我們要關心自己,保持一顆良好的心態。何必不知足,看清本質,看清自己。
人生就是乙個甦醒的過程
生命是一次歷練,從青蔥歲月到白髮染鬢,人總是會在經歷中成長,在經歷中懂得,從而一步一步地走向成熟,修煉一顆波瀾不驚的心。人到了一定年齡就會變得平和,再也不是從前那個發了脾氣九頭牛都拉不回來的自己。從前有人誇幾句,總會興奮好幾天,而現在微微一笑,只當鼓勵 從前有人批評,總會傷心難過,而現在懂得面對,為...
OpenGL是乙個狀態機
顏色 紋理座標 源因子和目標因子 光源的各種引數,等等,這些都是狀態,所以這一句話就包含了上面敘述的所有內容。此外,是否啟用了光照 是否啟用了紋理 是否啟用了混合 是否啟用了深度測試 等等,這些也都是狀態,也符合上面的描述 opengl會保持狀態,除非我們呼叫opengl函式來改變它。取得openg...
乙個簡單的狀態機總結
工作中乙個簡單的狀態機實現,總結如下。定義狀態 public enum qstate public int getcode public enum vstate public int getcode public enum state public int getcode public int ge...