對於多數人來說那些const的用法比如修飾返回值和修飾引數都應該是十分好理解的下來我要討論
對於c語言中
#include void main()
上邊輸出100
對於c++中
#includeusing namespace std;
void main()
上邊輸出10
原因是什麼呢,c中為const是乙個不能被改變的變數,有記憶體空間的分配,所以可以在記憶體中通過位址改變
c++中的const是乙個常量,一般是儲存在字元表中,不分配記憶體,只是在方位該變數的時候或者檢視變數的位址的時候就會重新分配乙個同名變數與const的常量的值相同,所以此時輸出的位址是這個新變數的位址,所以通過位址改變的還是這個變數的值,但是輸出的時候編譯器還是會在符號表裡面讀取這個常量的值,所以值未改變
const int size;
//c中const預設外部鏈結這裡只是乙個宣告而已
const int bufsize = 100;
char buf[bufsize];//這在c語言中是非法的,因為c語言中bufsize是乙個不能改變的變數
//但是這在c++中合法的,因為c++中不為bufsize建立儲存空間,只是儲存在符號表中
//但是c++中const預設內部連線,如果要在多編譯單元中使用必須設定為
extern const int bufsize=100; //改為外部連線,此時就是強制為const建立空間
extern const int bufsize;//這在c++中只是宣告,只能在初始化的時候才分配記憶體
//在c++中乙個const不必建立空間,但是c中const必須建立空間
const int i = ;//集合不能儲存到符號表中,所以只能也必須分配記憶體
float f[i[3]];//編譯期間的值是不能使用的,因為編譯期間編譯器就不知道儲存器的內容
struct s
;const s s = ,};
int main()
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