Away3D 實現場景中的倒計時

2021-07-04 00:14:09 字數 679 閱讀 5697

需求:需要在死亡人物處實現乙個3d的倒計時
問題:如果用兩個以上的sprite3d實現,因為是billboard,總會有乙個視角是重疊的

**

var num0:int = value / 10;

var num1:int = value % 10;

_bitmapdata ||= new bitmapdata(64, 32, true, 0x00ffffff);

_emptybmp ||= new bitmapdata(19, 26, true, 0x00ffffff);

_rect ||= new rectangle(0, 0, 19, 26);

_point ||= new point();

if(_lastnum0 != num0)

if(_lastnum1 != num1)

(sp.material as texturematerial).texture.dispose();

(sp.material as texturematerial).texture = cast.bitmaptexture(bitmapdata);

如果想新增文字

則用 bitmapdata.draw(new textfield);

可以用來實現怪物跟隨的名字等資訊

WPF實現3D翻牌式倒計時特效

實現效果如下 思路 使用自定義控制項,設定乙個背板 mycardcontrolbottom,乙個卡牌翻動的前部 mycardcontrolfront,乙個卡牌翻動後的背部 mycardcontrolback,另外實現卡牌翻動的mycardcontrol 在主窗體中設定一計時器,根據卡牌上的數字和計時...

CSS3動畫實現3D倒計時效果

先介紹css3動畫如何使用?兩步即可搞定。定義動畫規則 keyframe animationname 複製 說明 元素應用動畫 elemselector 複製 說明 屬性名稱 含義animation name keyframe動畫的名稱 animation duration 動畫的時長,需指定單位如...

android開發中倒計時功能的實現

android開發中用到了倒計時,查了一些資料,後來看了源 寫了出來,與大家分享,不當之處歡迎指正。自己要寫個類來繼承countdowntimer,如下面 所示,重寫兩個方法,就是在兩個方法中寫上你要幹的事情。onfinish 中的 是結束的時候要做的事情 ontick long m 中的 是你倒計...